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Prim > Collada Export
#1
Ich habe da so eine Treppe, die noch aus Prims gemacht ist. 20 Objekte für so ein banales Ding ist mir schon länger ein Dorn im Auge, also habe ich sie als Collada exportiert und wieder importiert. Tja, da waren es immer noch 20 Teile. Was aber eigentlich Sinn macht, da es ja ein Linkset ist und vielleicht auch bleiben soll (Könnte ja ein Fahrzeug mit drehenden Reifen sein oder so). Also habe ich die Datei in Blender importiert und tatsächlich, es sind 20 einzelne Stufen, die nur zusammen ausgewählt wurden. Was mir dann aber im Edit Mode Schnappatmung verpasste, war die Anzahl der Flächen. Normaler Weise besteht ein Viereck aus zwei Dreiecken.
Die Flächen dieser Stufen hatten aber 18 Dreiecke! Also Stufe für Stufe ausgewählt, den Modifier(Schraubenschlüssel): Decimate drangeklatscht, auf Planar gestellt und mit Apply abgeschlossen. Da sind es dann wieder Vierecke die beim nächsten Export zu zwei Dreiecken werden. Anschließend alle Stufen ausgewählt und über das Menü: Object > Join zu einem Objekt verbunden. Exportiert und im Viewer importiert, ist es nun ein einzelnes Objekt, was ich mit Blender auch nicht besser hätte machen können ;-)

Wofür das noch interessanter ist, ist für Sculptprimes. Diese haben einige Nachteile. Ihre Umrechnung zu GPU kompatiblen Daten dauert ziemlich lange, sie können nur mit einer einfachen Mantelumwickelung texturiert werden und meistens haben sie viel mehr Flächen als sie eigentlich brauchen. Und sie haben wie Prims rundum volle Physik.
Da reduziert man erstmal mit Decimate die Flächen, schnippelt sich ein sauberes UV Map draus und wenns ein Blumentopf ist, reicht beim Import auch einfachste Physik. Damit lässt sich eine Menge Lag sparen Smile


Getestet mit Firestorm Beta 4.5.1.
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Nachrichten in diesem Thema
Prim > Collada Export - von MoniTill - 08.01.2014, 20:33
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 08.01.2014, 21:57
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 09.01.2014, 00:51
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 09.01.2014, 11:46
RE: Prim > Collada Export - von LyAvain - 09.01.2014, 12:07
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 09.01.2014, 13:50
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 09.01.2014, 16:42
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 09.01.2014, 18:18
RE: Prim > Collada Export - von LyAvain - 10.01.2014, 14:55
RE: Prim > Collada Export - von Ezry Aldrin - 10.01.2014, 21:28
RE: Prim > Collada Export - von Ezry Aldrin - 11.01.2014, 20:18
RE: Prim > Collada Export - von LyAvain - 11.01.2014, 20:32
RE: Prim > Collada Export - von Catie Chiung - 12.01.2014, 01:08
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 12.01.2014, 00:04
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 12.01.2014, 03:18
RE: Prim > Collada Export - von Catie Chiung - 12.01.2014, 16:19
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 12.01.2014, 14:11
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 13.01.2014, 04:25
RE: Prim > Collada Export - von Catie Chiung - 13.01.2014, 09:45
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 13.01.2014, 12:01
RE: Prim > Collada Export - von Datalo Tenk - 13.01.2014, 12:36
RE: Prim > Collada Export - von Bogus Curry - 13.01.2014, 13:42
RE: Prim > Collada Export - von LyAvain - 13.01.2014, 17:33
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 13.01.2014, 17:48
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 13.01.2014, 18:31
RE: Prim > Collada Export - von MoniTill - 14.01.2014, 11:33

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