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Opensim und das Moneymodul
#11
Bei deinen Links kommt leider nur eine Fehlermeldung ...
Was meinst du mit "muss gepachtet werden?"
Wer nicht weiss wohin er will, der kommt leicht woanders hin.
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#12
Also ich würde eher zu m Offiziellen Download gehen

http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/...oneyServer

hier ist auch beschrieben wie man es installiert :-)
Wenn es um OpenSim geht...


lg
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  • Bogus Curry
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#13
Gepatcht heißt, es muss vom Sourcecode des OpenSimulator ein paar Sachen angepasst werden, sonst funktioniert das ganze nicht.

Die Links oben funktionieren jetzt.

Ich verwende den Original OpenSimulator 0.9.0.1 und den Original DTL/NSL Money Server für OpenSim 0.9.0.

Das automatische Patchen funktioniert bei mir nicht, deshalb habe ich die ganzen Jahre immer wieder diese Probleme gehabt.

Jetzt habe ich mich hingesetzt und bin alles mal schritt für schritt durchgegangen bis ich den Fehler mit dem Patch gefunden habe.

Arriba ist nicht der Original OpenSimulator, diese Dateien dort zu nutzen geschieht auf eigene Gefahr.

Currency Test bedeutet, das dies zwar gewissenhaft erstellt wurde, aber nicht wirklich Produktiv getestet ist.


@Brenner23: Wenn du das kannst ist es ja klasse, aber 99% der Nutzer können das nicht.
Selbst ich versuche schon seit 6 Jahren Geld für RPG in den OpenSimulator zu bekommen.
[Bild: attachment.php?aid=2586]


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#14
(04.12.2018, 12:44)Manfred Aabye schrieb: Gepatcht heißt, es muss vom Sourcecode des OpenSimulator ein paar Sachen angepasst werden, sonst funktioniert das ganze nicht.

Die Links oben funktionieren jetzt.

Ich verwende den Original OpenSimulator 0.9.0.1 und den Original DTL/NSL Money Server für OpenSim 0.9.0.

Das automatische Patchen funktioniert bei mir nicht, deshalb habe ich die ganzen Jahre immer wieder diese Probleme gehabt.

Jetzt habe ich mich hingesetzt und bin alles mal schritt für schritt durchgegangen bis ich den Fehler mit dem Patch gefunden habe.

Arriba ist nicht der Original OpenSimulator, diese Dateien dort zu nutzen geschieht auf eigene Gefahr.

Currency Test bedeutet, das dies zwar gewissenhaft erstellt wurde, aber nicht wirklich Produktiv getestet ist.


@Brenner23: Wenn du das kannst ist es ja klasse, aber 99% der Nutzer können das nicht.
Selbst ich versuche schon seit 6 Jahren Geld für RPG in den OpenSimulator zu bekommen.

Ich hab mich auch damit lange befasst... Nutze aber seit Jahren Debian ,denke weil es auch auf meinem Raspberrys drauf ist und damit eine universelle sprache in in Punkte Pakete umgefair herscht....

aber ich muss auch sagen das das Mono was mitgeliefert wird etwas alt sein könnte...:-(
Darum habe ich mir auf der Mono Seite mir das neueste installiert... 5.16 oder so....

Arriba habe ich zwar was von gelesen ... aber noch nicht mit befasst... vlt sollte sich der NSL DTL entwikler mal drum kümmern... und da ist auch ein forum, in englischer sprache kannst du da mal anfragen... wie es mit Arriba aussieht....

Und wenn wir schon beim Thema sind....
ist die Config gleich wie beim Opensim... Also kann man "mal eben" die Config von Metro oder OSG oder vom eigenen grid rüberschieben ????
WIe ist es mit der Performance,Physik,... ist dieser Simulator schneller , weniger Intensiev fü den server, wie man es ja behauptet Nginx wäre besser als Apache ... oder schneller????

Würde mir schon mal son Arriba mal anschauen....:-)

lg
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#15
Die Arriba wird nicht genauso konfiguriert wie eine Mainstream OpenSim Version, wenn auch in weiten Teilen sehr ähnlich. Es gibt kommentierte Beispieldateien im Download, also xyz.ini.example. Sie wurde aus einer OpenSim 0.8.2 abgebrancht und seither von Freaky inzwischen einige Jahre lang nebenläufig zum Hauptstrang verbessert, so dass das etwas auseinandergelaufen ist. Soweit ich informiert bin, möchte Freaky keine "Arriba 0.9" mehr herausbringen, sondern nur Fehlerbehebungen am vorhandenen Code machen. Er entwickelt ja hauptsächlich einen ganz neuen Simulator - die Arriba ist als stabile Übergangslösung gedacht.

Akira Sonoda aus dem Dereos Grid hat einen Fork von der Arriba, wo sie u.a. auch ein Money-System integriert. Ob das irgendwann mal außerhalb von Dereos nutzbar werden soll, weiß ich nicht: Es ist halt ein Fork von einem Fork, und erst mal ein privates Hobbyprojekt.

Meine Meinung ist, dass eine OpenSim 0.9 zusammen mit DTL/NSL für 0.9 (siehe Manfreds Beitrag) die bessere Lösung ist, um in irgendwelchen Grids auf den eigenen Regionen Spielgeld zu erzeugen. Es gibt eh sehr wenige, die sich mit OpenSim-Spielgeld beschäftigen. Warum also eine exotische Kombination aufsetzen statt den "Standard" gängig zu machen und vielleicht etwas benutzerfreundlicher zu dokumentieren, wie man das bauen/compilieren und konfigurieren muss?

(Sorry für die sehr allgemeinen Kommentare, aber ich habe zur Zeit am Rechner andere Prioritäten als das Money-Modul zu bauen, und werde mich da jetzt nicht durchtesten.)
Hyperweb.eu => Server-Tutorial für Linux mit OpenSim, OpenSim Arriba compiliert und für Metropolis konfiguriert!
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#16
Hallo,
Ich hatte noch ein wenig rumexperimentiert und rausgefunden das man das DTL Modul auch Ohne Grid Nutzen kann... ich Probiere es gerade in Metropolis aus weil mein Testgrid ist ein wenig zu klein und meine Dastenbank besteht dann irgenwann nur noch aus Sicherheitskopien von Sicherheitskopien von Metro und OSG.... :-)
Ich denke mal ich schieb meine Sims alle mal ins Metro, und dann mach ich mal ein kleines SpielgeldCasino... mit Bank die immer 24/7 Spielgeld zum Spielen rausgibt :-)

lg
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#17
Also die Version von mir müsste auch als Standalone und als Anbindung an ein bestehendes Grid funktionieren.
Allerdings sind die meisten anfragen immer Grid bezogen, so hab ich mich auch nicht damit beschäftigt.
Ich habe leider auch keine zeit alles zu testen, da der Tag leider nur 24 Stunden hat und ich auch gerne an meinen Projekten weiterarbeiten möchte.
Im moment gibt es auch wieder ein upgrade auf Wordpress 5.0 mit dem ich mich gerade auseinander setze.
Vielleicht habe ich ja jetzt mal die Geduld, die Wordpress 2 OpenSim Plugin´s weiter zu machen.

Wollt ihr vielleicht noch ein science fiction Film sehen Wink

Das habe ich mit Unity3D gemacht, die Assets bekommt man im Asset Store.

Hier nochmal die Links:
OpenSimulator 0.9.0.1 mit DTL/NSL Money Server
http://www.mediafire.com/file/f1z00z1amd...y.zip/file
INI Dateien für opensim und robust:
http://www.mediafire.com/file/1cf8yivlmx...t.zip/file
[Bild: attachment.php?aid=2586]


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