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Geistiger Diebstahl ist nicht nett...
#21
Mitlerweile sind manche so dreist, das trotzt Werbung, es übernommen wird.
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#22
Ich finde, diese DRM-Geschichte hätte man in OpenSim gar nicht erst einbauen sollen, sie stiftet nur Unfrieden. Neben den hier erwähnten Wiederverkäufern, die böswillig sich mit fremden Lorbeeren schmücken, gibt es viel zu viel "Kollateralschaden". Wenn ein Objekt erst mal durch diverse Standalones gewandert ist mit eher zufälligen Parametern beim OAR Im- und Export, kann da alles mögliche drin stehen und der aktuelle Besitzer kann die Transportkette auch nicht mehr nachvollziehen.

Ich habe zwar keine Vendoren, wo ich irgendwas systematisch weitergebe ... habe aber über die Jahre zugegebenermaßen jede Menge Objekte angesammelt, wo nach diversen Umzügen "niemand" der Creator ist oder ich selber. Mein persönliches Fazit aus der Misere ist, dass ich nur noch Fullperm Objekte ins Inventar nehme, um mir das Theater vom Hals zu halten. Bin ich eben weniger hübsch, auch egal. Ein anderer Ausweg für mich sind die Meshes (z.B. Wüstenoase in der Metro), die ich von außerhalb der OpenSim Community mit RL-Vertrag lizenziert habe, und wo irgendwelche Ingame-Einstellungen keine Rolle spielen. Kopieren ist da natürlich erst recht verboten, aber mit den Anwälten kann sich dann der "Dieb" herumschlagen.
Hyperweb.eu => Server-Tutorial für Linux mit OpenSim, OpenSim Arriba compiliert und für Metropolis konfiguriert!
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#23
Ihr überseht das Problem, dass die Recherche nach dem Ersteller, das Kontaktieren desselben und das Aushandeln der Lizenzen bei irgendwelchen Freebies viel länger dauert als das simple Texturieren und Eintüten und gut ist. Bei der Hälfte meiner Sachen weiß ich nicht, woher sie eigentlich stammen. Die andere Hälfte hab ich selber geklaut.
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#24
LOL Otto, du bist ja ein Knaller Big Grin Big Grin Big Grin . Muss ich dir die Pfoten auf dem Rücken zusammenbinden, wenn du mal auf eine meiner Regionen kommen solltest? ^^

Mit Rechtlichem hab ich nicht viel am Hut - selbst wenn es möglich ist, so bin ich doch hier um Spaß zu haben und vor mich hin zu basteln. Und was dabei rauskommt ist auch keine "professionelle Wertarbeit" Big Grin 

Aber ich finde gerade hier in den währungsfreien Grids könnte man doch einfach miteinander reden bzw fragen, ob man etwas haben oder weiterverkaufen kann, bevor man es sich einfach nimmt oder aufmacht.
Ich würd noch nichtmal gegen das Aufmachen von Sachen zum privaten Weitergeben meckern- ich schätze mal, das macht ohnehin jeder.
Aber Aufmachen um sie dann auf der Startregion eines Grids einzustellen find cih genauso doof, wie ich auf selbiger auch ein Objekt gefunden hab von Anette - nur dass Anette bzw alabtross nicht mehr die Ersteller sind.

Grundsätzlich kann jeder machen was er für richtig hält... Nur so groß ist OpenSim auch wieder nicht, d.h. es kommt schon mal einiges der "Schandtaten" zufällig raus ^^ ...
Lache- und die Welt wird mit dir lachen... Schnarche - und du schläfst allein... !

kroatan.de:8002
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#25
Pfoten zusammenbinden bringt bei mir nichts, ich schnappe das dann mit der Schnauze Tongue


Ich fände es sehr hilfreich, wenn immer eine NC in den Contents von den Meshes wäre. Früher habe ich Leute angeschrieben, wenn ich mir nicht sicher war, denn etliche Sachen habe ich doppelt, aber von verschiedenen Erstellern. Manchmal mit verschiedenen Permissions. Bei anderen Sachen bin ich mir fast sicher, dass die geklaut sind, weil ich sie woanders für Geld gesehen habe.
Allerdings bekam ich nie eine Antwort, außer ein Mal: "Ich mache doch überhaupt keine Meshes!"
Also spare ich mir jetzt diese Zeit und mache lieber dasselbe Hemd auch noch in grün. Ich kann keine NCs und LMs rein tun, wenn die Suche nicht funktioniert oder es das Grid gar nicht mehr gibt oder der Avatar tot ist. Es sind schließlich Freebies, die nur dazu dienen sollen, den Leuten hier ein bisschen Abwechslung zu bieten und denen in SL, die immer mit dem Argument "Opensim ist doof, denn da gibt es keine Mesh-Klamotten" kommen, den Wind aus den Segeln zu nehmen. Denn dann kann ich sagen: "Stimmt nicht, ich habe zwei Läden und ein Kaufhaus  - ich bin ein Modemagnat yeah - und lauter LMs zu noch viel mehr Kaufhäusern und Ketten!"


Ich verbringe viel Zeit mit Texturen und Alphas und der Gestaltung von Läden und wenn das jemand komplett kopieren und als sein eigenes Werk ausgeben möchte, dann soll er das tun. Es dient einem höheren Zweck, nämlich dem, dass kleine Privatpersonen statt einer ziemlich gierigen US-Firma mit echt beschissenem Service den Zwanni kriegen, den man eben im Monat fürs Zocken ausgibt.
Und dass auch die, die gar kein Geld haben, sich ansprechend kleiden können.
Außerdem schlafe ich nicht schlechter, wenn ich Sachen, die ich in SL gemacht habe, hier full perm verschenke, denn das ist der Sinn der Sache. Natürlich wäre ich extrem sauer, wenn jemand das nach SL zurückimportiert und mich dort mit meinen eigenen Produkten preislich unterbietet, aber dann habe ich dort auch die Rechtsmittel des Kapitalismus.
SL ist eine Kapitalismus-Simulation und Opensim ist eine Kommunismus-Simulation, so sehe ich das. Beides funktioniert, aber das eine nur, wenn alle versuchen, sich zu bereichern und das andere nur, wenn das niemand versucht.
Das hier ist natürlich kein rechtsfreier Raum, aber es ist schlicht unmöglich, das Urheberrecht immer zu wahren, aufgrund technischer Gegebenheiten. Wir haben keine gridübergreifende Währung und keine Börse und müssen darum der antiken Vorstellung von der Idee als etwas Übernatürlichem und nicht als etwas, das dem Individuum gehört, folgen und ich persönlich finde das sehr spannend.


LG
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#26
Ich leg bei meinem Krempel noch NCs rein... Nix da, die sind fullperm, kann jeder mit machen, was er will und wer mich lieb fragt, kriegt auch Texturen und Shadowmaps soweit vorhanden dazu.
Um meinen persönlichen Ärger so gering wie möglich zu halten, produziere ich für keinen Markt, sondern nur für meinen persönlichen Geschmack und gut is.
Schließlich bin ich mit dem Selbermachen angefangen, weil der "Markt" für meinen Geschmack kaum was her gibt. Zu meiner Fantasie gehören nun mal meterhohe Stilettos und hüfttiefe Dekoltees nur seeeeeeeeeeeeeeeeeeehr am Rande Big Grin
Häuser und Interieurs sind mir zumeist zu amerikanisch.
Freude habe ich daran, wenn meine Sachen verbessert, abgewandelt usw. werden.
Ich habe aber großes Verständnis dafür, das es Leute persönlich verletzt, wenn deren liebevoll geklöppelte Sachen "gestohlen" und als von anderen Leuten selbstgemacht angeboten wird.
Deswegen bleibe ich dabei, geistiger Diebstahl ist erstens nicht nett und kann zweitens die Bereitschaft von Leuten, eigne Sachen herzustellen und anzubieten empfindlich reduzieren und trägt damit zur Verödung des Angebots bei!
Pubertät is nix gegen das, was einem im Alter widerfährt!


dorenas-world.de:8002:bella klara
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#27
(28.12.2016, 12:26)Otto vonOtter schrieb: Pfoten zusammenbinden bringt bei mir nichts, ich schnappe das dann mit der Schnauze Tongue


Ich fände es sehr hilfreich, wenn immer eine NC in den Contents von den Meshes wäre. Früher habe ich Leute angeschrieben, wenn ich mir nicht sicher war, denn etliche Sachen habe ich doppelt, aber von verschiedenen Erstellern. Manchmal mit verschiedenen Permissions. Bei anderen Sachen bin ich mir fast sicher, dass die geklaut sind, weil ich sie woanders für Geld gesehen habe.
Allerdings bekam ich nie eine Antwort, außer ein Mal: "Ich mache doch überhaupt keine Meshes!"
Also spare ich mir jetzt diese Zeit und mache lieber dasselbe Hemd auch noch in grün. Ich kann keine NCs und LMs rein tun, wenn die Suche nicht funktioniert oder es das Grid gar nicht mehr gibt oder der Avatar tot ist. Es sind schließlich Freebies, die nur dazu dienen sollen, den Leuten hier ein bisschen Abwechslung zu bieten und denen in SL, die immer mit dem Argument "Opensim ist doof, denn da gibt es keine Mesh-Klamotten" kommen, den Wind aus den Segeln zu nehmen. Denn dann kann ich sagen: "Stimmt nicht, ich habe zwei Läden und ein Kaufhaus  - ich bin ein Modemagnat yeah - und lauter LMs zu noch viel mehr Kaufhäusern und Ketten!"


Ich verbringe viel Zeit mit Texturen und Alphas und der Gestaltung von Läden und wenn das jemand komplett kopieren und als sein eigenes Werk ausgeben möchte, dann soll er das tun. Es dient einem höheren Zweck, nämlich dem, dass kleine Privatpersonen statt einer ziemlich gierigen US-Firma mit echt beschissenem Service den Zwanni kriegen, den man eben im Monat fürs Zocken ausgibt.
Und dass auch die, die gar kein Geld haben, sich ansprechend kleiden können.
Außerdem schlafe ich nicht schlechter, wenn ich Sachen, die ich in SL gemacht habe, hier full perm verschenke, denn das ist der Sinn der Sache. Natürlich wäre ich extrem sauer, wenn jemand das nach SL zurückimportiert und mich dort mit meinen eigenen Produkten preislich unterbietet, aber dann habe ich dort auch die Rechtsmittel des Kapitalismus.
SL ist eine Kapitalismus-Simulation und Opensim ist eine Kommunismus-Simulation, so sehe ich das. Beides funktioniert, aber das eine nur, wenn alle versuchen, sich zu bereichern und das andere nur, wenn das niemand versucht.
Das hier ist natürlich kein rechtsfreier Raum, aber es ist schlicht unmöglich, das Urheberrecht immer zu wahren, aufgrund technischer Gegebenheiten. Wir haben keine gridübergreifende Währung und keine Börse und müssen darum der antiken Vorstellung von der Idee als etwas Übernatürlichem und nicht als etwas, das dem Individuum gehört, folgen und ich persönlich finde das sehr spannend.


LG

Das Hypergrid ist für mich keine Kommunismus-Simulation, sondern die globale Simulation eines postkapitalistischen Utopia, sowohl der Kommunismus als auch der Sozialismus alter Ausprägung sind letztendlich beim Versuch ihrer dauerhaften Realisierung gescheitert und zwar kläglich, also bitte vergesst dies nie.

R.I.P. UdSSR & DDR

LG Luka
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#28
Naja stop. Bitte nicht Sozialismus mit Kommunismus gleichsetzen und bitte schon gar nicht mit der DDR gleichsetzen. Die behaupteten zwar sie wären Sozialisten hatten davon aber wenn man die Geschichte betrachtet null Ahnung was Sozialismus ist. Aber wir könnten das Opensim durchaus als eine Sozialdemokratische Version von SL bezeichnen wenn wir schon diese Bezeichnungen verwenden möchten. :-)
Wer nichts weiß, muss alles glauben! (Marie von Ebner-Eschenbach)

[Bild: Radio-Rote-Dora.jpg]

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#29
(28.12.2016, 13:53)DJ Luka schrieb: Das Hypergrid ist für mich keine Kommunismus-Simulation, sondern die globale Simulation eines postkapitalistischen Utopia, sowohl der Kommunismus als auch der Sozialismus alter Ausprägung sind letztendlich beim Versuch ihrer dauerhaften Realisierung gescheitert und zwar kläglich, also bitte vergesst dies nie. (...)

Wie Du das bezeichnest, ist mir egal. Mir ist kein Beispiel eines real existierenden Kommunismus oder Sozialismus bekannt. Nur Bonzensysteme, die sich so nannten. Systeme, in denen Einzelne sich bereichern wollten. Wir haben aber hier keine Währung und jeder kann alles haben. Ich sehe das als echte Chance und ich nenne das Kommunismus, denn das ist i.m.h.o. die Definition.
Ich will hier aber nun keine semantische oder politische Debatte entfachen, sondern lieber eine philosophische:
Kann es geistiges Eigentum überhaupt geben? Was ist Geist? Was ist Eigentum?

LG
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#30
Der Geist ist das, was entweicht, wenn dir einer zum Zwecke der Geisteraustreibung einen Kleiderbügel in den Hals steckt....
Wobei das für mich eher zu den extrem geistlosen Aktionen zählt. Eigentum ist, wenn man eigentümelt oder eigentümlich ist. Der Geistreiche hat ja eher viele Geister, der Kleingeist eher wenig, Der ist aber immer noch besser dran, als der Geistlose bzw. der von allen Geistern Verlassene. Da Eigentümlichkeit laut Kuddel Marks verpflichtet, sollten Geistreiche regelmässig sich zu Gunsten der Geistlosen entgeistern.
Der Kleingeist darf dabeistehen und sich was pfeifen.
P.S.
Wieso kommt mir bei der Vorstellung einer Welt voller schwuler Hippies eigentlich spontan Becketts "Fin de partie" in den Sinn?
Pubertät is nix gegen das, was einem im Alter widerfährt!


dorenas-world.de:8002:bella klara
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