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physik probleme nach hochladen einer oar
#11
Doch, macht Sinn, wenn man Beispielweise eine andere Physik nutzen will.Cool
[-] The following 1 user says Thank You to Dorena Verne for this post:
  • Bogus Curry
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#12
Gut, wenn die Sim BulletSim haben soll, dann stimmt das, dann muß das Semikolon weg. Wie es aussieht, hast du sonst gar keine Physik.
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#13
Wenn in der OpenSim.ini keine Physikengine ausgewählt wird, also überall ein Semikolon dran ist, wird bei der 0.9.2 als Default die BulletSim Engine genommen.

Bei der Scriptengine ist ab 0.9.2 nun die YEngine der Default, wenn keine Engine ausgewählt wird.
[-] The following 2 users say Thank You to Mareta Dagostino for this post:
  • Bogus Curry, Xenos Yifu
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