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Moonworld5 - Bauprojekt im OSgrid
#11
Es geht langsam weiter. Der Speicher ist soweit komplett fertig. Nun habe ich mir die Kirche vorgenommen. Angefangen habe ich das Klotzbauwerk umzuwandeln, dann aber davon Abstand genommen, da eine Kirche wesentlich komplizierter ist. Um eine authentische Kirche zu bauen, sollte man schon die Konstruktionsregeln der jeweiligen Epoche beachten.

[Bild: snapshot_018eju8b.jpg]

Das Vorbild ist eine romanische Kirche, deren Konstruktion ja über 1000 Jahre auf einer römischen Basilika basierte. Man sieht hier den absolut symmetrischen Aufbau und die Tonnengewölbe. Wobei bei mir schon Ansätze eines Kreuzgewölbes hineinspielen, was so langsam den Übergang zur Frühgotik zeigt. Romanik ist eigentlich mit die einfachste Konstruktion, da die Proportionen der einzelnen Abschnitte immer auf einem Quader basieren. Ist fast wie ein Baukastensystem.
Mein RL Vorbild ist der Kaiserdom zu Königslutter der auch die typische Basilikaform aufweist, allerdings hat dieser kein Tonnengewölbe als Decke im Hauptschiff sondern eine Balkendecke.
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#12
Nach etwas längerer Pause nimmt die Kirche nun langsam Gestalt an. Hab gute Texturen gefunden.

[Bild: snapshot_023r9fp5.jpg]

Jetzt kommt das mühsame Ausrichten der Texturen und bauen der Details. Wie ich den Innenraum gestalte weiss ich noch nicht, hab da aber schon Ideen.
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#13
Hab mal wieder weitergebaut... Das Kirchenschiff ist soweit fertig.

[Bild: snapshot_001h3ulj.jpg]

Blick von der Orgelempore Richtung Altar.
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#14
Schritt für Schritt gehts voran.
St. Moony, wie ich die Kirche mittlerweile getauft habe ist endlich fertig geworden. Smile Ich hab sie nochmal komplett umtexturiert.

[Bild: snapshot_444y0czl.jpg]

Ansicht von Markt.


[Bild: snapshot_443joibh.jpg]

Blick vom Westtorturm.


[Bild: snapshot_442zucge.jpg]

Blick durchs Westportal


[Bild: snapshot_445swfhg.jpg]

Eine typische romanisches Gewölbedecke mit einem Ansatz zum Kreuzgewölbe wie sie zum Übergang zur Gotik üblich war. Die Bemalung der Säulen und der Decke sind ebenfalls üblich gewesen.


So und nun noch etwas weltliches. Wink Ich habe die Gasthausküche ebenfalls endlich mal eingerichtet.

[Bild: snapshot_441s1f3f.jpg]

Das Obergeschoss mit den Zimmern muss ich noch machen und dann wollte ich die Burg wieder in Angriff nehmen. Hab eine Idee zum Rittersaal.

[Bild: GetPicture.action?preview=&pid=6295ffa7-...8215e-3dac]

Rittersaal der Burg Dankwarderode in Braunschweig... Mal gucken was ich davon umgesetzt kriege.
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#15
Wirklich ganz tolle Arbeit,LySmile
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#16
Danke Blush
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#17
das schaut echt super aus! Wahnsinn!
I have to leave said the leaf and left to the left


hg.osgrid.org:80:Klarakunterbunt
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#18
So hab nen Bauflash bekommen. Gasthausobergeschoss ist in Räume unterteilt inkl. Wohntrakt für den Wirt oder die Wirtin.

Dann hab ich das Haupthaus der Burg angefangen...

[Bild: snapshot_0235ff23.jpg]

Vom Burginnenhof aus gesehen.


[Bild: snapshot_024cme0h.jpg]

Von der Burggartenseite aus gesehen.


[Bild: snapshot_022hxizo.jpg]

Erdgeschoss... Raumaufteilung ist noch nicht klar. Aber Gesinde und Küche wird hier zu finden sein.


[Bild: snapshot_02191ccy.jpg]

Der spätere Rittersaal. Das erste Mal dass ich eine Wand mit Primputz belegt habe. Muss aber sein, da die Wände später bemalt sind und der Turm eine Bruchsteinmauer hat, was nun garnicht in so einen edlen Saal passt...

Ich werde wohl morgen mal meine Texturen ins OSgrid hochladen die ich brauche.

Aber schonmal einen guten Schritt weitergekommen. Smile
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#19
Hab ein bissi mit Texturen gespielt...

[Bild: snapshot_026157tc.jpg]

Langsam bekommt man eine Ahnung wie es wird. Smile
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#20
Immer nur Detailgenau und super exakt arbeiten ist auch anstrengend. Daher habe ich angefangen die Umgebung der Stadt zu gestalten...

Im Waaaald da siiind die Räääuber. Wink

[Bild: snapshot_027lafb3.jpg]

[Bild: snapshot_0285weoj.jpg]

Das Lager der Gesetzlosen... Fast in Sichtweite der Stadt aber trotzdem versteckt.


[Bild: snapshot_029kxc18.jpg]

Die Umgebung des späteren Startpunkts nimmt auch langsam Gestalt an.

Landschaftsgestaltung ist so herrlich entspannend. Smile
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