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OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Druckversion

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RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Dorena Verne - 24.06.2013

ja,aber trifft bei dir nicht zu. Ist deine standalone online?
dann versuche ich mal hinzukommen.


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Bogus Curry - 24.06.2013

url ist chaosgrid.de:9000

jup ist online

Hmmm .. nach metro komme ich ..

Könnte es an der HG Version liegen ?


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Dorena Verne - 24.06.2013

Not Found,..nu geht die suche los..


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Bogus Curry - 24.06.2013

nun bin ich platt, komme nach metro und wieder zurück ..

Und nun klappts auch mit DW .. hin und zurück ;D


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Dorena Verne - 24.06.2013

Habe trotzdem was entdeckt^^

Du hast folgendes geschrieben:
Region_Welcome_Area = "Arcadia"
Aussehen sollte es aber so:
Region_Arcadia = "DefaultRegion, FallbackRegion"


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Catie Chiung - 24.06.2013

Hihi wenns nun funktioniert ist doch gut. Big Grin
Werd heute abend mal versuchen zu dir zu kommen wenn ich darf...


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Bogus Curry - 24.06.2013

also die deversion ist total buggy, die ich hier habe ..


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Uwe Furse - 25.06.2013

(24.06.2013, 13:25)Bogus Curry schrieb: also die deversion ist total buggy, die ich hier habe ..

Kannst Du doch garnicht beurteilen, da du eh, wenn es mal schwieriger wird, im Sack haust.


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - Bogus Curry - 25.06.2013

(25.06.2013, 02:42)Uwe Furse schrieb:
(24.06.2013, 13:25)Bogus Curry schrieb: also die deversion ist total buggy, die ich hier habe ..

Kannst Du doch garnicht beurteilen, da du eh, wenn es mal schwieriger wird, im Sack haust.

Und du meinst mich sogut zu kennen um so eine Aussage zu treffen ?

Hmm .. ahh ok ..


RE: OpenSim aktuelle dev: kann mich nicht einloggen - LyAvain - 25.06.2013

Nu, nicht hauen...

Das Problem ist vielleicht auch das Justin angefangen hat Debuggingtools und Funktionen in den Sim zu integrieren. Das Ganze ist noch Work in Progress. Auch die OSSL Befehle beissen sich in einigen Bereichen mit der ODE Physik. Da hilft nur Bulletphysik an oder OSSL Befehle aus. Vom HG will ich mal garnicht reden. Akira und einige andere haben mal Tests mit verschiedenen HG Einstellungen gemacht. GG nach OSG, GG nach Metro usw. Der Erfolg der Objektweitergabe war völlig unterschiedlich, genauso shoppen, rezzen etc...

Was ich damit sagen will, eine Dev ist oder kann verbuggt sein bis unter das Dach, sie kann aber auch besser sein als das vorherige Release weil einige Bugfixes drin sind. Ist immer eine Lotterie eine völlig unveränderte Dev Version zu benutzen. Akira zerlegt deswegen die Sims immer erst, guckt was wurde eingebaut und schmeisst alles was sie nicht braucht oder was nicht funktioniert raus und lässt die funktionierenden alten Simteile drin.

Ist halt eine Bastelbude um mal Uwes Jargon zu benutzen... Wink