Metro offline... - Druckversion +- GridTalk.de (https://www.gridtalk.de) +-- Forum: Allgemeines (https://www.gridtalk.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: GridNews (https://www.gridtalk.de/forumdisplay.php?fid=13) +--- Thema: Metro offline... (/showthread.php?tid=997) |
RE: Metro offline... - LyAvain - 06.05.2013 Niemand hat je behauptet, dass es absolut schlecht ist. Aber leider hat die Entwicklung einen Weg eingeschlagen, der jetzt anfängt zu eiern... Red mal mit den OS Entwicklern... Selbst die gestehen ein, dass OS einige Flaschenhälse hat die bekämpft werden müssen. Und Performance hat nicht unbedingt immer was mit Serverleistung zu tun, sondern auch mit der Art wie ein Programm arbeitet und was für eine Basis (mono, .NET etc) genommen wird. Und Messungen haben nun mal ergeben, wo die Schwachstellen sind. Da beisst die Maus keinen Faden ab. Ok, du hast Recht. 100% wissen wir nicht wie ein LL Sim aufgebaut ist. Aber wie der LL Sim mit der Aussenwelt kommuniziert wissen "wir" (bzw. die Entwickler) und dass er wegen jedem Scheiss nach Hause telefoniert, wissen wir auch... Und genau da liegt der Hase im Pfeffer: Traffic... Das funzt in einem geschlossenen Rechenzentrum wie ich jetzt schon mehrfach versucht habe klar zu machen, aber nicht bei einem dezentralen Netzwerk was mit Chance global arbeiten muss. ... Aber ich wiederhole mich. Dem OSG schlechte Server zu unterstellen ist schlecht recherchiert, oder weisst du was für Server die benutzen? Denn nicht nur das OSG sondern auch das Metro hat massive Probleme und die haben keine schwachen Server. Eher im Gegenteil. Lena sagte, die langweilen sich. Ich will hier nichts schlecht machen... Es sind Tatsachen, dass der OpenSim in einigen Bereichen nicht optimal gebaut ist. Das hat sich jetzt leider zugespitzt, weil lange immer nur Features eingebaut wurden und an der Basis nicht nachgebessert wurde (inkl. Gridserver). Wenn OS richtig konfiguriert ist und man was gegen die Flaschenhälse tut, ist ein OpenSim schneller als jeder LL Sim. Achja LL... Woher weisst du, was LL für Server hat? Ich weiss es nicht. Wenn es an den Servern läge, würden die Metros und die OSGler einfach mehr und fettere Server nehmen. Aber wenn ein Assetserver ins Eiern kommt und ein Presence Server aussteigt, obwohl die CPU Last unter 40% liegt, und der Netzwerktraffic fast im Leerlauf herumdümpelt, dann stimmt was im Aufbau der Software nicht. Hier kommen 2 Probleme zusammen. Gridserver die schlecht skalieren und Sims die wegen jedem Blödsinn Traffic machen... Das hat schon lange geknirscht. Aber da die Viewer immer schneller werden und immer mehr Last machen, ist nun ein Punkt eingetreten wo es kracht. Und daran wird im Metro gerade geschraubt. Denn der neue und grössere Assetserver hat die Probleme, wie man sieht, NICHT gelöst. Darum jetzt der andere Weg: dezentralisieren. Aber auch das schrieb ich schon. ... Und was die maximalen User angeht, auch das ist eine Messtechnisch festgehaltene Tatsache, dass die Software nicht gut genug skaliert um mehr als 250-300 User gleichzeitig verwalten zu können. Da kann man nun dran herum diskutieren wie man will, es ist so. Ein Praxis Lasttest schlägt jede Theorie... Ich glaube wir drehen uns im Kreis... Gruss Ly RE: Metro offline... - Dorena Verne - 07.05.2013 Denke die Dienste zu splitten ist am zielführensden. Das Metro macht es ja nun auch. Würde mich auch freuen,wenn Akira ihre Lösung mal stärker öffentlich dokumentiert und vielleicht auch anbietet? RE: Metro offline... - LyAvain - 07.05.2013 Akiras Surabaya ist ja noch Work in Progress, darum macht sie kaum Werbung. Ich hatte sie auch gefragt letztens... Wenn sie fertig ist, wird sie bestimmt auch noch eine Doku schreiben. Würd mich wundern wenn nicht. Als nächstes will sie Gruppen und Map aus dem Sim nehmen. Gerade Map kann eine immense Bremse im Sim sein, wenn mehrere Leute die aufrufen und Webmaptiles aktiv haben. Gruppen ist auch so ein Dingen was gerne mal für Stillstand sorgt. Ihr Ziel ist es, alles was mit HTTP im Sim zu tun hat auszubauen und mit einem JBoss Server direkt an den Viewer zu schicken, so dass der Sim damit nix zu tun hat. Der soll sich brav um andere Dinge kümmern. Denn die meisten HTTP Geschichten werden ja eigentlich nur durchgereicht. Also was soll der Viewer den Sim damit nerven? Man auch auf ihrem GitHub gucken. Allerdings hat sie da einiges im Sim verändert. Mit einem Standardsim läuft das nicht. Auch die .inis hat sie schlank gemacht und alphabetisch aufgebaut. Sowohl Surabaya als auch den dazugehörigen Aki Sim findet man da. Doku ist halt noch kaum vorhanden... GitHub - Akira Sonoda Was die Metrolösung für den Gridserver angeht bin ich echt mal gespannt. Im Grunde genommen ist das die Fortsezung von Akiras Idee bestimmte Sachen zu trennen. Hoffe das klappt so wie die Bastler sich das denken... RE: Metro offline... - Dorena Verne - 07.05.2013 Ehrlich gesagt,mit dem was sie da undokumentiert als GIT da hat,kann ich zunächst nichts anfangen. Es wäre auch fairer,wenn du nicht für etwas die Fahne schwingst,was nicht für ALLE verfügbar ist. Wirkt etwas gehässig nach dem Motto "Ätsch,wir haben und ihr nicht". Wäre weitaus fairer,wenn alle die Möglichkeit hätten daran mitzuarbeiten,auch wenn es nur ums testen geht. Da sind die OS-Devs ja noch wesentlich offener. Meine Meinung.. RE: Metro offline... - Dorena Verne - 07.05.2013 lena: Zitat:Huhu Metros, http://forum.hypergrid.org/opensim-general-f2/status-der-server-umstellung-t2853.html RE: Metro offline... - LyAvain - 07.05.2013 Oki, sorry... So hab ich das nicht gesehen. Ich dachte eher es könnte wie andere Entwicklungen die nur die Cracks benutzen können (Aurora z.B.) interessant sein, um einfach zu berichten was es für Möglichkeiten gibt (vielleicht auch irgendwann für alle)... Danke für den Hinweis... RE: Metro offline... - Dorena Verne - 07.05.2013 war auch nicht böse gemeint,Ly. Finde es halt schön,..wenn wir OS'ler unser Wissen soweit wie möglich teilen. RE: Metro offline... - LyAvain - 07.05.2013 Ja, finde ich auch... Deswegen hab ich ja auch drüber geschrieben. Akiras Arbeit ist ja für alle verfügbar, es gibt halt nur noch keine Doku weil Work in Progress... Es ist halt ein Bausatz ohne richtige Anleitung, die hoffentlich irgendwann noch kommt, wenn es denn soweit fertig ist. Weia bin ich wibbelig wegen des Metros... Nun noch einen Tag warten. Bin echt megagespannt, wie das Grid schlussendlich laufen wird. RE: Metro offline... - Brucha - 08.05.2013 Was mich ja mal interessieren würd, was da so im Vorfeld passiert war.. es gab ja zwei kleine Andeutungen .. von wegen korrupter IAR und OAR und einen "Angriff von aussen" der sie dazu gezwungen hat, jetzt zu reagieren ... Aber klaro, bin ich gespannt, was wie wo besser wird RE: Metro offline... - Dorena Verne - 08.05.2013 Mich auch Brucha,..hatte Lena auch deswegen angeschrieben und leider keine Antwort erhalten. Denke da ist wohl nichts hinter. |