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OpenSim Compile - brenner23 - 13.11.2018 Hallo ich weiss nicht woran es liegt, ich fang mal an... Ich habe einen V-server und eine Zotac ID1 PC beide mit Linux Code: Description: Debian GNU/Linux 9.6 (stretch) Wenn ich mir eine Source von von Opensimulator.org hole dann kann ich diese nicht compilieren Code: ... wenn ich mit eine Git hole und ich dann eine aktuelle version 0.9.1x bekomme dann geht es.... Problem ist ich wollte auch versuchen das DTL/NSL Currency Server for OpenSim (v0.9.0) einzusetze.... Also wenn ich dann also die Anleitung 2 volge diese hier : Code: git clone git://opensimulator.org/git/opensim opensim Ist es nicht möglich das Build für das moneymodul auszuführen.... allso build Fail.... Frage: Creator fehler ??? Linux Version ??? Xbuild version ??? Ich denke auch nicht das es was mit dem Hoster zu zun hat...... da die V-server im im KVM laufen und damit jedes Betriebssystem möglich ist.... Anders gefragt: Gibt es für 0.9x alternative MoneyModule , die unter selbstkontrolle sind ... ich will in erster Linie Basteln, Spielgeld... KEINE Anbieter, die mir module anbieten die dann auf deren System laufen, oder gar selber geld anbieten.... auch nicht einen wo man eine Bankliezenz, Gewerbeschein etc.... braucht. Es geht hier in erster Linie um Spielgeld(Virtuelle Knöpfe, Steine Muscheln... Wie auch immer...) und um eine Bautelle abseits von SL und Opensim mit Money...:-) lg RE: OpenSim Compile - Bogus Curry - 13.11.2018 Moin ;D Kann dir leider in moment nicht helfen, aber ich hab mal deine beiden Threads in das richtige Forum verschoben ;D Welche Mono Version hast du am laufen ? Hast du die 0.9.0er auch vom Git gezogen ? RE: OpenSim Compile - brenner23 - 13.11.2018 Also unter dem V-Server habe ich Code: root@v21223:~# mono -V Zotac PC Code: root@zotac1:~# mono -V Ich kann mir vorstrellen das nicht jeder unter Windows X oder Linunx x die Projekte Schreibt.... so kann es sein das ich unter C## version x mein Projekt anders abspeichere als mit c## unter Windoof.... Wie auch immer ist nur ne vermutung warum der hier und da aussteigt.... Wenn etwas unter Windows compiliert ist läuft es dann auch unter Linux ??? nagut ...wenn noch jemand ne Idee hat last es mich wissen.... Fragen sind ja gestellt :-) zum Thema MoneyModul habe ich noch irgenwas gelesen das da ne alte Struktur beim Compilieren benutzt wird die Deprecated ist... Ich glaube das war im Mantis... Aber ein Fix ist nicht genannt... ![]() Und ein Danke fürs verschieben... RE: OpenSim Compile - Bogus Curry - 13.11.2018 Keine ahnung obs dir hilft, aber versuch mal die 0.9.0er mal von hier http://opensimulator.org/dist/ Ob da die Übersetzung klappt, k.a Soll das Grid nachher eigentlich auch HG haben ? RE: OpenSim Compile - Pius Noel - 13.11.2018 Um es gleich vorwegzunehmen, mit dem Money Modul kann ich dir auch nicht helfen. Ich kann es mir mal anschauen, aber ich denke nicht, dass es viel bringt. Zum kompilieren: was meinst du mit "eine Git hole"? Meinst du den schon seit drei Jahren nicht mehr aktualisierten Quellcode auf Github? Es gibt vor allem einen Grund: das sind die zusätzlich benötigten Module, die evtl. fehlen. Manchmal passen auch die .NET Versionen nicht. Wenn es mit xbuild nicht geht, versuche ich es mit nant. Mal geht es so, mal anders rum. nant war offiziell lange nicht mehr unterstützt, aber ich habe es erst vor ein paar Monaten erlebt, dass ich nur mit nant kompilieren konnte. Wenn Git richtig konfiguriert ist, dann sollten eigentlich unterschiedliche Zeilenende im Source Code automatisch richtig gesetzt werden. RE: OpenSim Compile - Manfred Aabye - 14.11.2018 Bitte msbuild benutzen. ./runprebuild.sh msbuild Ob das Money System so funktioniert davon bin ich nicht überzeugt. Du must warscheinlich den source des OpenSimulators ändern oder des Money Modul. Achso: Versuche erstmal nur OpenSim zu kompilieren, dann weiste ob das schon mal geht, bevor du irgend etwas einbaust. RE: OpenSim Compile - brenner23 - 14.11.2018 Aaaaaaaaalso......... Das mach ich auh gleich mal in einem anderen Threat.... Debian 9 Stretch wird mit einer alten Mono Version mitgeliefert... 4.6 irgenwas..... Das Compilieren der SimSoftware benötigt eine Aktuellere Version... Diese Infos habe ich mir aus dem Mantis gelesen...... Ich hab mal mein Mono aktualsiert.... auf 5.1 x https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian und nun klappte es auch mit dem MoneyModul... DTLNSL.... Nun bastel ich an meinem Projekt erstmal weiter... Die basis Stimmt ... nun Kommt erstmal eine Avatarregistriertung, Passwortänderung, Passwort vergessen PhP scripts.... lg RE: OpenSim Compile - Pius Noel - 17.11.2018 Danke, Manfred. Ich habe soeben in den Build Instructions gelesen, dass jetzt msbuild empfohlen wird. ![]() |