Nicht gut! Garnicht gut! 
Er hat sich zweimal nebst Rechner aufgehängt. Ich kam nur noch mit Alt-Druck-b raus.
Auf eine Ahnung hin, bin ich mit Firestorm reingegangen und habe alle geriggten Mesh Sachen abgelegt, bei neuem Test mit Singu lief er. Dann wollte ich ein Mesh Teil wieder anlegen und prompt steht die Kiste wieder.... Der bekommt das alte Ruth-Rigg in den falschen Hals
.. Wenn ich am WE etwas Zeit habe, mache ich mal Klamotten mit dem neuen Rigg. Mal sehen ob das geht...
Update:
Kommt sogar noch „besser“
Ich habe ihn in meiner NPC Testsim probiert. Da wuseln 7 NPCs , teilweise mit Meshklamotten u. ein Full Mesh Ava rum. Sobald einer davon in Viewer Reichweite kommt, steht die Kiste ebenfalls.
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Er hat sich zweimal nebst Rechner aufgehängt. Ich kam nur noch mit Alt-Druck-b raus.
Auf eine Ahnung hin, bin ich mit Firestorm reingegangen und habe alle geriggten Mesh Sachen abgelegt, bei neuem Test mit Singu lief er. Dann wollte ich ein Mesh Teil wieder anlegen und prompt steht die Kiste wieder.... Der bekommt das alte Ruth-Rigg in den falschen Hals

.. Wenn ich am WE etwas Zeit habe, mache ich mal Klamotten mit dem neuen Rigg. Mal sehen ob das geht...
Update:
Kommt sogar noch „besser“
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