Statische oder geriggte Meshes (zB. Kleidung, MakeHuman Ava,)?
Bei Statischen habe ich auch keine Probleme. Aber sobald etwas mit Knochen/Armature ist, steht die Kiste. Unabhängig ob mein eigener Ava es trägt oder ein anderer, sobald er in Rezzweite ist.
Bei mir ist es 64Bit Linux
Ich hatte die Probleme eigentlich eher umgekehrt erwartet. Das neue Kleidung mit den zusätzlichen Knochen bei alten Viewern Probs macht.....
Bei Statischen habe ich auch keine Probleme. Aber sobald etwas mit Knochen/Armature ist, steht die Kiste. Unabhängig ob mein eigener Ava es trägt oder ein anderer, sobald er in Rezzweite ist.
Bei mir ist es 64Bit Linux
Ich hatte die Probleme eigentlich eher umgekehrt erwartet. Das neue Kleidung mit den zusätzlichen Knochen bei alten Viewern Probs macht.....