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OpenSimulator 0.7.6.1 and 0.7.5.1 released
#54
Wenn der Eingang zu OpenSim schon zu komplex ist, dann verstehe ich nicht, warum so Spiele wie Guild Wars 2 oder Battlefield etc. pp soviel Erfolg haben, weil da muss man genauso erst sich anmelden, runterladen und dann halt kann erst die Spiele spielen.

Wobei OpenSim nicht als Spiele ansehe, sondern eher als Plattform ;D

Ich glaube eher, man muss mehr Werbung machen, mehr Events wie die von dir Vanish public machen. Dann werden auch die aufmerksam, die noch nie mit sowas in Berührung kamen.

Bei WhiteCore, also dem Fork von Aurora-Sim, ist es nun zu beobachten, das immer mehr User dazu kommen. Die wohl vorher noch nie von Aurora gehört haben. Es gibt ne Google+ Gruppe, die zur Zeit sehr aktiv ist und da wird auch über SAchen geschrieben, die man impletieren könnte. Zum Beispiel hat gestern jemand vorgeschlagen ein Voxel Engine Lib einzubinden. Ob dieses nun machbar ist oder nicht, ist gar nicht entscheident, aber bei OS hat man manchmal das Gefühl, das ist ist ne geschlossene Gesellschaft, wo man nicht so richtig reinkommt. Spreche nun von den Entwicklern ;D
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Have a nice Day ;D

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Tschöö

Bogus | PinguinsReisen.de | M: @gse@norden.social
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RE: OpenSimulator 0.7.6.1 and 0.7.5.1 released - von Bogus Curry - 16.02.2014, 20:06

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