10.11.2014, 10:38
Erstmal lieben Dank für Eure Hilfe!
Beides scheint mir ein vernünftiger Ansatz zu seien und doch habe ich meine Zweifel, ob es helfen kann WEIL ....
Daß es an einem defekten Stück des MESH Castles liegt, das glaube ich auch (weß auch welches - der Weg von der Burg in die Stadt), daher habe ich ja zunächst mal eine OAR, die bei mir schon gesponnen hatte nach Metro hochgeladen. DA funzte sie!
Selber mit Blender bearbeiten kann ich nix, weil ich Blender zwar habe aber nicht damit umgehen kann, nur auf frühere (noch intakte) Versionen zurückgreifen. Ich speichere fleißig! Einesteils alle Regionen als OAR sobald ich wesentliches verändert habe, andererseits den GESAMTEN Odner meines SOAS (samt Programmen und allen Unterordnern) ca. alle 1 - 2 Monate, beides auf eine andere Festplatte E: (kann also von der Macke die Platte C: hatte nicht vermanscht sein).
Nun habe ich ja einen ORDNER aus Oktober 2012 gewählt (da hatte ich das Castle noch garnicht) und dahinein die Castle OAR geladen die in Metro LÄUFT - schon trat der Fehler wieder auf. ODER könnte es so sein daß Metro das "Asset" des defekten Castleteils schon KENNT und daher beim Hochladen meines defekten durch ein vorhandenes nicht korruptes ersetzt??
Ich weiß nicht so WIRKLICH was Assets sind. Daher eröffne ich dazu mal einen neuen Thread.
Beides scheint mir ein vernünftiger Ansatz zu seien und doch habe ich meine Zweifel, ob es helfen kann WEIL ....
Daß es an einem defekten Stück des MESH Castles liegt, das glaube ich auch (weß auch welches - der Weg von der Burg in die Stadt), daher habe ich ja zunächst mal eine OAR, die bei mir schon gesponnen hatte nach Metro hochgeladen. DA funzte sie!
Selber mit Blender bearbeiten kann ich nix, weil ich Blender zwar habe aber nicht damit umgehen kann, nur auf frühere (noch intakte) Versionen zurückgreifen. Ich speichere fleißig! Einesteils alle Regionen als OAR sobald ich wesentliches verändert habe, andererseits den GESAMTEN Odner meines SOAS (samt Programmen und allen Unterordnern) ca. alle 1 - 2 Monate, beides auf eine andere Festplatte E: (kann also von der Macke die Platte C: hatte nicht vermanscht sein).
Nun habe ich ja einen ORDNER aus Oktober 2012 gewählt (da hatte ich das Castle noch garnicht) und dahinein die Castle OAR geladen die in Metro LÄUFT - schon trat der Fehler wieder auf. ODER könnte es so sein daß Metro das "Asset" des defekten Castleteils schon KENNT und daher beim Hochladen meines defekten durch ein vorhandenes nicht korruptes ersetzt??
Ich weiß nicht so WIRKLICH was Assets sind. Daher eröffne ich dazu mal einen neuen Thread.