10.11.2014, 13:15
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.11.2014, 13:21 von Leora Jacobus.)
Es ist gerade andersrum - in Metro klappt es auf der Standalone nicht.
Aber wenn ich dich richtig verstanden habe, dann könnte also auf meiner Standalone (Seasons) das MESH Teil Asset korrupt sein - ev. geworden durch die kränkelnde Festplatte und die vielen Abstürze aus OpenSim heraus). Dann wäre das korrupte Teil schon in die neueren OARs EINGEBAUT und wird immer MIT hoch- und runtergeladen.
Dann könnte es helfen, wenn ich eine uralte Castle Version in ein uraltes SOAS directory hochlade, das heile Teil entnehme und gegen das defekte austausche?? Zum Austauschen muß ich aber auch die neue defekte OAR hochladen. Geht das?
Und dann zwischendurch den Asset Cache löschen?
Aber wohl vorher runterfahren oder?
Oder könnte auch folgendes gehen: alter SOAS Ordner der Castle noch nicht kennt. Dann die urprüngliche Cuteulala OAR hochladen - oder eine meiner ersten - DANN kennt MySequel das Asset schon - DANN meine neueste OAR .... würde er dann das vermanschte durch das ihm bekannte original ersetzen????
Aber wenn ich dich richtig verstanden habe, dann könnte also auf meiner Standalone (Seasons) das MESH Teil Asset korrupt sein - ev. geworden durch die kränkelnde Festplatte und die vielen Abstürze aus OpenSim heraus). Dann wäre das korrupte Teil schon in die neueren OARs EINGEBAUT und wird immer MIT hoch- und runtergeladen.
Dann könnte es helfen, wenn ich eine uralte Castle Version in ein uraltes SOAS directory hochlade, das heile Teil entnehme und gegen das defekte austausche?? Zum Austauschen muß ich aber auch die neue defekte OAR hochladen. Geht das?
Und dann zwischendurch den Asset Cache löschen?
Aber wohl vorher runterfahren oder?
Oder könnte auch folgendes gehen: alter SOAS Ordner der Castle noch nicht kennt. Dann die urprüngliche Cuteulala OAR hochladen - oder eine meiner ersten - DANN kennt MySequel das Asset schon - DANN meine neueste OAR .... würde er dann das vermanschte durch das ihm bekannte original ersetzen????