01.02.2015, 23:48
Ahhhhh! Das könnte für Meshes interessant sein, die mit den Sculpting Werkzeugen gemacht wurden. Wenn man es in Blender reduziert ist das UV Map futsch und die neu verteilten Polygone sind oft so unglücklich angeordnet dass man es nicht mehr sinnvoll schneiden kann
Besten Dank für den Tipp!
Besten Dank für den Tipp!
