20.05.2015, 16:02
Der Orientierungspunkt bei dem Mesh wird immer in die Mitte vom Objekt gesetzt. Wobei Blender und der OS Importer verschiedene Vorstellungen von "Mitte" haben. Mach mal ein Mikro-Dreieck über den Zossen und "joine" es dazu. Das Dreieck dann so verschieben. das der neue Mittelpunkt vom Gesamtobjekt der Rücken ist. Dann sollte es gehen.
