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OpenSim development branch moves to 0.9.0
#10
Bevor ich unke, teste ich erst mal lokal. Zur Physik von Melanie:
http://blog.avination.com/2015/09/15/avi...o-opensim/

Habe mir die neuste Git gezogen,kompiliert und die Opensim.ini an entsprechender Stelle aktiv geschaltet:
Code:
;; alternative OpenDynamicsEngine engine. ubODEMeshmerizer meshing above MUST be selected also
     physics = ubODE

Das Ergebnis kann sich sehen lassen,..alles ohne Sirtzscript. Wink

[Bild: ubode.jpg]
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RE: OpenSim development branch moves to 0.9.0 - von Dorena Verne - 25.11.2015, 12:07

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