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Animationslänge in OpenSim "Sim on A Stick"
#2
Huhu!

Der Importer selbst kann da nichts dran ändern. Aber wenn du bvh Datei mit einem Texteditor öffnest, findest du im Block MOTION die Zeilen: „Frames“ und „Frame Time“. Wenn du die Frames durch 58 teilst, sollte in etwa die Zahl rauskommen die bei „Frame Time“ steht. Wenn nicht, dann überschreibe die Zahl einfach.
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RE: Animationslänge in OpenSim "Sim on A Stick" - von MoniTill - 19.12.2016, 15:35

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