21.12.2016, 20:38
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.12.2016, 20:55 von Mareta Dagostino.)
Huhu Bengl,
1) Upgrade der OpenSim Version in Sim on a Stick: Ich sage mal "Jain". So einfach mal eben geht das nicht. Aber auch diese Distribution kocht nur mit Wasser. Wenn Du den Aufwand nicht scheust, Dir die "Innereien" davon anzuschauen, wäre der empfehlenswerte Weg:
a) Suche das bin-Verzeichnis von OpenSim, und vergleiche die Konfiguration darin mit einer originalen OpenSim 0.8.
b) Verschiebe das bin-Verzeichnis irgendwohin, damit Du später ggf. weiter vergleichen und Fehler suchen kannst.
c) Kopiere das bin-Verzeichnis der 0.8.2.1 an den Ort, wo du das Original gerade weggeschoben hast.
d) Konfiguriere in der neuen Verzeichnisstruktur alles genauso, wie im Sim on a Stick Original. (Nicht einfach Ini-Dateien ungesehen hinein kopieren, sondern mit Sinn und Verstand durcharbeiten.)
2) Um die Default-Animationen zu überschreiben, benötigst Du einen Animation Overrider. Ob mit HUD oder ohne ist Geschmacksache. Ich denke, wenn Du inworld herum fragst, gibt es jede Menge fertige Scripte im Umlauf, so dass Du nicht selber scripten musst.
Ich hoffe, das hilft etwas weiter. Liebe Grüße,
Mareta
1) Upgrade der OpenSim Version in Sim on a Stick: Ich sage mal "Jain". So einfach mal eben geht das nicht. Aber auch diese Distribution kocht nur mit Wasser. Wenn Du den Aufwand nicht scheust, Dir die "Innereien" davon anzuschauen, wäre der empfehlenswerte Weg:
a) Suche das bin-Verzeichnis von OpenSim, und vergleiche die Konfiguration darin mit einer originalen OpenSim 0.8.
b) Verschiebe das bin-Verzeichnis irgendwohin, damit Du später ggf. weiter vergleichen und Fehler suchen kannst.
c) Kopiere das bin-Verzeichnis der 0.8.2.1 an den Ort, wo du das Original gerade weggeschoben hast.
d) Konfiguriere in der neuen Verzeichnisstruktur alles genauso, wie im Sim on a Stick Original. (Nicht einfach Ini-Dateien ungesehen hinein kopieren, sondern mit Sinn und Verstand durcharbeiten.)
2) Um die Default-Animationen zu überschreiben, benötigst Du einen Animation Overrider. Ob mit HUD oder ohne ist Geschmacksache. Ich denke, wenn Du inworld herum fragst, gibt es jede Menge fertige Scripte im Umlauf, so dass Du nicht selber scripten musst.
Ich hoffe, das hilft etwas weiter. Liebe Grüße,
Mareta