Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
GELÖST: Physiklayer spiegelverkehrt beim Mesh-Import
#10
Vielen Dank für Eure Antworten! Smile

Es war nicht wirklich ein Importproblem, sondern dass das ursprüngliche Mesh eine beliebige Orientierung, mein Physik-Mesh jedoch die Blender-Standardorientierung hatte. Für Anfänger ist es wirklich merkwürdig, dass Objekte andere Orientierungen haben können, als auf dem Bildschirm angezeigt: Das auch dann, wenn man beide Objekte gleichzeitig in die selbe Ansicht lädt ... und optisch alles zusammenpasst.

Also die Lösung lautet: <Ctrl> A, Apply Rotation & Scale
=> nur dann passt die angezeigte Orientierung zur wirklichen Orientierung nach dem Speichern. Rolleyes

Danke auch für die Erklärung zur Bounding Box, damit ist meine zweite Frage auch beantwortet.

Liebe Grüße,
Mareta
Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Physiklayer spiegelverkehrt beim Mesh-Import - von Mareta Dagostino - 21.03.2017, 21:26

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  ergonomisch beim Bier Uwe Furse 719 1.054.732 02.02.2026, 20:09
Letzter Beitrag: Dorena Verne
  glTF‑Mesh‑Import in Second Life & OpenSim Manfred Aabye 3 545 03.01.2026, 13:20
Letzter Beitrag: Manfred Aabye
  Workflow: Blender-Mesh mit Textur erstellen Mareta Dagostino 1 7.253 02.01.2018, 20:57
Letzter Beitrag: LadyContessa Barbosa
  Was bedeutet beim Mesh-Import "this model represents..."? Mareta Dagostino 2 9.592 20.03.2017, 11:00
Letzter Beitrag: Mareta Dagostino
  MESH defekt? "Packet is larger..." Leora Jacobus 18 43.337 06.12.2014, 20:57
Letzter Beitrag: MoniTill

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste