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Textur Wiederholung bei llSetTextureAnim
#6
Leider wird das vermutlich nicht sein, was Pharcide sucht...

Diese Kacheln sind zum Beispiel für flackerndes Feuer gedacht. Man hat ein max. 8x8 gekacheltes Bild mit 64 verschiedenen Schnappschüssen einer Flamme, und dann springt die Anzeige der Textur zyklisch durch diese 64 Kacheln durch. (oder entsprechend weniger Kacheln X*Y.)
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RE: Textur Wiederholung bei llSetTextureAnim - von Mareta Dagostino - 22.10.2017, 20:56

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