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Blender 2.80 und die Neue Umgebung
#11
Huhu

Ich fueg dann gleich mal hinzu, bevor ihr Blender beendet, solltet ihr hergehen, und auf Use Nodes wieder klicken, damit das gesperrt wird, dann bleiben auch die nicht verbundenen Texturen im Blendfile erhalten, ich habe es erst vergessen weil ich es nicht wusste, und nach dem Beenden waren dann natuerlich alle nicht zugeordneten Texturen geloescht.

Und weiter gehts, mal sehen, ob ich irgendwann wieder alles wie gewohnt machen kann, derzeit geht einiges an Zeit verloren,
Ein Vorteil hat die komplette neuzuordnung der Texturen, alles was man 3 4 und 5 Fach hat kann man dann mal loeschenWink)
Bisher kann ich sonst sagen, es hat sich schon einiges mit der 2.8 verbessert, vor allem bin ich mal gespannt was ich mit den neuen Sachen, unabhaengig von OS, eine andere Bebaubare VRWelt gibt es ja nicht, noch so machen kann, sollen ja einige Erleichterungen da sein, aber erstmal ist knabbern angesagt, durchknabbernWink

lg
Ezry

Nachtrag.: Scheint doch nicht so richtig zu sein, den Use Nodes wieder zu sichern, jedenfall wird dann die Textur erstmal wieder unsichtbar, aber solange man die Texturen dann wieder mit Pack into Blender sichert scheint das auch zu gehen, ohne den Use Nodes zu sichern, sobald er wieder entsperrt wird, wird die Textur wieder sichtbar. Ist wohl echt ein Bastelei
Nichts im Leben ist ein Muss!!!!!!!!!!!..............Alles ein Kann!!!

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RE: Blender 2.80 und die Neue Umgebung - von Ezry Aldrin - 06.08.2019, 18:30

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