09.09.2020, 20:30
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2020, 20:31 von Mareta Dagostino.)
(09.09.2020, 16:34)Servex Congrejo schrieb: Bei einer Variableregionsgröße 16x16 sollte der Rechner schon 16 GB an Speicher haben.
Zwar kann man noch größere Regionen erstellen, aber die Viewer können größere Regionen nicht mehr darstellen.
Wow, Servex! Interessant, dass das überhaupt geht. Wie Anachron schon erwähnte, werden da aber die Grafikkarten sehr vieler Besucher lange vorher schon aufgeben. Ein Terrain hat jeden Meter einen Datenpunkt. Der Viewer muss daraus ein Mesh erzeugen und das in einem Stück in die Grafikkarte laden. Bei 16x16 hat das Boden-Mesh 16.785.409 Vertices (Knoten).