14.01.2022, 02:16
Wenn in der OpenSim.ini keine Physikengine ausgewählt wird, also überall ein Semikolon dran ist, wird bei der 0.9.2 als Default die BulletSim Engine genommen.
Bei der Scriptengine ist ab 0.9.2 nun die YEngine der Default, wenn keine Engine ausgewählt wird.
Bei der Scriptengine ist ab 0.9.2 nun die YEngine der Default, wenn keine Engine ausgewählt wird.