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Cache live löschen - FirestormOS-Releasex64
#7
(22.03.2023, 14:59)Klarabella Karamell schrieb: Kann das sein, dass der Viewer-Cache der falsche Ansatz ist? Bei einem normalen Relog löscht man ja auch net den Viewer-Cache, sondern meldet sich ab und wieder an im Programm. Könnte das Problem vielleicht im Arbeitsspeicher liegen, das der irwi "hängt"?

wenn ich den viewer cache richtig interpretiere, löscht er ja nur alte assets etc die vieleicht nicht mehr gebraucht werden, und lädt diese neu vom server herrunter.
so das Inworld alles auf einen aktuellen stand dargestellt wird.
ähnliches prinzip wie bei firefox oder chrome etc.

kann natürlich auch beim ram ein problem liegen, der viewer ist ja recht hungrig um alles darstellen zu können, oder natürllich die grafikkarte.
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RE: Cache live löschen - FirestormOS-Releasex64 - von Sleimer Akina - 22.03.2023, 15:07

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