13.05.2023, 11:24
(11.05.2023, 15:24)Manfred Aabye schrieb: Also nach längerem Testen der OpenSim 0.9.3.0 mit .net6 sehe ich kaum Inkompatibilitäten.
So Kleinigkeiten, die es immer gibt, werden jetzt natürlich etwas größer, aber Fazit ist es läuft schon gut.
Das Problem sind hier leider die Viewer nicht der OpenSimulator.
Schreckliches Terrain ohne Bumpiness und Shininess, keine 4K Texturen, kein FBX Format und vieles vieles mehr.
Da muss ich leider wiedersprechen, du müsstest das tests mal genauer machen nicht oberflächlich

Es gibt sehr imkompatibilät zu früheren versionen.
Die mir aifgefallen sind, allein in bezug auf 0.9.2.0 wie es bei 0.9.2.2 ist konnte ich nicht testen aber der versionssprung ist schon enorm was die Protokoll Kommunikation angeht, was aber nicht heißen soll das dies schlecht ist. Im gegen die neue Kommunikstion in der 0.9.3.0 begrüße ich
4k Texturen interessieren mich eigendlich gsrnicht finde ich auch nicht relevant weil eine 4k Texturen massiv an speicher frist aufgrund der Dateigröße. Das kann man mit einer besseren Engine viel effektiver lösen z.b Unreal Engine.