06.10.2023, 19:25
Mono war doch sowieso immer ein Ärgernis als Abhängigkeit. Alles Mögliche an Zeugs, das erst nur für Windows entwickelt und dann auf Cross-Platform umgestellt wurde, brauchte das.
Weil aber der ganze Gammel gegen .NET gebaut war, konnten die Entwickler nicht sagen, welche der dutzendweise Mono-Pakete man jetzt brauchte. Da hieß es dann: Ja, dann installier einfach mono-complete. Also, das Metapaket für das ganze Gerödel, auch wenn man nur einen Bruchteil brauchte.
Ich hoffe, das ändert sich mit dotnet6.
Weil aber der ganze Gammel gegen .NET gebaut war, konnten die Entwickler nicht sagen, welche der dutzendweise Mono-Pakete man jetzt brauchte. Da hieß es dann: Ja, dann installier einfach mono-complete. Also, das Metapaket für das ganze Gerödel, auch wenn man nur einen Bruchteil brauchte.
Ich hoffe, das ändert sich mit dotnet6.
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Mein OpenSim-Blog: Aus Hypergrid und Umgebung
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