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NPC All in One
#9
(09.12.2023, 19:40)Leora Jacobus schrieb: Der Script der drin war - und ja mal funktioniert hatte - NIX!

Dann hab ich den reingesetzt auf den das Link zeigte (davon den obersten) - nix!
https://www.outworldz.com/cgi/freescripts.plx?ID=27

Das Dumme ist das Link zeigt auf eine ganze Seite voller Scrifts aber im Artikel wird im Beispiel einer vom 16.08.2014 gezeigt und die auf der Seite sind alle älter.

Das oberste (# 6) ist das älteste. Das neueste am verlinkten Ort ist "file # 26. NPC Recorder Script V5.2.lsl" von 2015 oder 2016, je nachdem welchen Kommentarzeilen du glauben willst.
https://www.outworldz.com/lib/All%20In%2...20V5.2.lsl

Jetzt ist 2016 auch nicht gerade vorgestern, vielleicht braucht man in einer aktuelleren OpenSim Version 9.x auch eine aktualisierte Script-Version, die anderswo liegt oder inworld erfragt werden muss.

Zitat:Ich kann mir nur vorstellen daß irgendwie die OpenSimVersion die Craft verwendet keine NPCs zuläßt und daß in OSGriod in der Sandbox solche Scripts auch nicht erlaubt sind.

Das kann natürlich durchaus sein, in der OpenSim Konfiguration kann man NPC erlauben oder verbieten. Oder nur den Region-Ownern erlauben usw...
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  • Leora Jacobus, Pius Noel
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Nachrichten in diesem Thema
NPC All in One - von Leora Jacobus - 05.12.2023, 10:47
RE: NPC All in One - von Jupiter Rowland - 05.12.2023, 22:43
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 09.12.2023, 21:31
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 09.12.2023, 13:00
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 09.12.2023, 13:29
RE: NPC All in One - von Mareta Dagostino - 09.12.2023, 16:54
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 09.12.2023, 18:02
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 09.12.2023, 19:40
RE: NPC All in One - von Mareta Dagostino - 09.12.2023, 22:48
RE: NPC All in One - von Leora Jacobus - 10.12.2023, 14:05

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