Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
PBR Material Maker
#2
PBR-Material-Maker 3.8.603.0

Die Funktion GenerateRoughnessMap wurde erweitert:
Wenn eine Normal Map übergeben wird, wird der Glanz (Roughness) pro Pixel automatisch erhöht,
je stärker die Normalen von der Oberfläche abweichen (also je tiefer der Eindruck).

Das bedeutet:
Tiefe Details durch die Normal Map führen zu matteren (weniger glänzenden) Bereichen in der Roughness-Map.

Fazit:
Der natürliche Eindruck wird bei Terrain deutlich verbessert.

Github Download: https://github.com/ManfredAabye/PBR-Mate...r/releases
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
PBR Material Maker - von Manfred Aabye - 31.01.2026, 16:25
RE: PBR Material Maker - von Manfred Aabye - 31.01.2026, 20:06

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste