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Cool VL doch der einzige richtige Mesh OpenSim Viewer?
#18
Huhu

Also durch Ly bin ich auf die Idee gekommen mal danach zu suchen, im Imprudnce kann man mit einfachsten Mitteln die Baeume animieren sich zu bewegen im Wind, also die Im Baumenu befindlichen, also der schlichte standard Wink unter CoolVL muss man es anders machen

- Debug Settings aufrufen im Advanced Menu
- suche auf tree beschraenken,
- dann in dem Auswahlmenu RenderAnimateTrees auswaehlen, das steht standard auf false.

Einfach auf true stellen. danach schliessen der debugsettings und voila die Baeume bewegen sich im windWink find ich realistischer als der uebliche Stillstand. Dank Ly habe ich gedacht such doch mal danach da es den Menupunkt den es im Impru dafuer gibt dort ebend nicht gibt. thx fuer die Beschreibung wie das Debugmenu einsetzbar ist LyWink *knuddel*

lg
Ezry
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RE: Cool VL doch der einzige richtige Mesh OpenSim Viewer? - von Ezry Aldrin - 06.05.2012, 00:09

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