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Singularity 1.87 erschienen [Stand:121117]
#5
Jou, gestern spät Abends noch gesehen... Shy

Sodele, die Linuxversion ist da und ich habe sie mal getestet.

Im SL hab ich bisher keine Bugs feststellen könne... Auf dem ersten Blick scheint alles 1a zu funktionieren.

Bei OpenSim hab ich ein seeehr merkwürdige Phänomen festgestellt.
Der Viewer hat Probleme wenn die V2 Caps des Sims deaktiviert sind, damit dieser stabil läuft. Er läd anscheinend keinerlei Texturen. Alle Prims sind unsichtbar.

[Bild: screenshot-294uijy4.jpg]
Meine Sandbox mit dem Imprudence...

[Bild: screenshot-2950xkxk.jpg]
Exakt der gleiche Blickwinkel mit dem Sinularity 1.7... Ich habe die gerezzten Gebäude und Prims mal markiert, damit man erkennt, dass sie eigentlich da sind.

Das Phänomen tritt auf bei aktivem und deaktiviertem HTTP Textur Download des Viewers. Komischerweise wird auf Sims die keine V2 Caps unterstützen, weil sie zu alt sind (z.B. 0.7.1) alles normal gerezzt. Also kann der Viewer definitiv die Texturen per UDP laden. Warum er das in diesem Fall nicht tut, ist mir schleierhaft.
Kein anderer Viewer mit V3 Grafikengine hat dieses Problem. Sie laden etwas langsamer per UDP, aber sie laden.

Damit wird der Viewer zur Zeit leider noch nicht für OpenSim benutzbar sein, da auf einigen PartySims und auf sämtlichen Simulatoren der DereOS Gruppe die V2 Caps noch aus sind, da sie total verbuggt sind. Schade...

Das Phänomen war mir bei der Windowsversion nicht aufgefallen, da ich da nur auf Wright Plaza war.

@Zak: Wooooow, danke für den Hinweis... Wenn jetzt noch dieses Luftschlossproblem beseitigt werden kann, dann haben wir einen echten Nachfolger für den guten alten Imprudence.
Edit:
Leider gehen 0.001m Prims immer noch nicht...
DeReOS Grid - http://dereos.org
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RE: Singularity 1.7.0 erschienen... - von LyAvain - 18.07.2012, 11:24

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