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360°-Sicht einer Textur
#1
Ich sehe immer wieder mal Texturen, die sich mit der Bewegung der Kamera quasi "mitdrehen". Also von jedem Standpunkt auf einem 360°-Kreis um das Objekt sieht man dieselbe Textur in der Frontalansicht.
Vermutlich gibt es dafür einen Fachbegriff, habe aber noch nichts darüber gefunden.
Wie erstellt man ein Objekt, das auf diese Weise in der Benutzeransicht immer dieselbe Texturseite zeigt?

[Bild: 360-objekteqdyu.jpg]

Ein Beispielobjekt: Eine "Schaufensterpuppe" in Blickrichtung Westen (links), Norden (mitte), Osten (rechts).
Die Textur der Puppe ist immer frontal im Fokus.
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Nachrichten in diesem Thema
360°-Sicht einer Textur - von Dings Digital - 25.12.2012, 16:20
RE: 360°-Sicht einer Textur - von Catie Chiung - 25.12.2012, 17:45
RE: 360°-Sicht einer Textur - von Catie Chiung - 25.12.2012, 18:49

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