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Ich suche ein Script was es ermöglicht eines meiner Boote für Besucher zu rezzen.
Die gibt es zu Hauf, ich weiß.
Aber ich möchte eine erweiterte Funktion so das sich die Boote nachdem sie X Minuten nicht benutzt werden gelöscht/ an mich zurückgegeben werden.
Kennt jemand solch ein Script was auch bei uns läuft?
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Zurückgegeben willst du sicher nicht, denn dann hättest du nachher Dutzende von Kopien im Inventar ...
Du musst in dem Sti-Script des Bootes nach dem Zurücksetzen der Sitzani noch den Befehl
- llDie(); (mit anderen Worten "Stirb du Sau!"
)
hinzufügen - und weg ist das Boot.
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13.11.2020, 01:42
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.11.2020, 03:20 von Xenos Yifu.)
Das ganze müsste aber noch zeitlich limitiert geschehen.
Ich will ja nicht dass das Boot puff weg ist wenn man sich nur umschauen will.
Es darf gerne eine Stunde sein, so überrannt sind ja unsere Sims im Grid nicht ;-)
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Dann müsstest du halt einen Timer starten der bei erneuter Benutzung des Bootes gecancelled wird und in dessen Eventhandler dann das llDie(); auf seine Chance lauert.
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(12.11.2020, 22:16)Anachron schrieb: Zurückgegeben willst du sicher nicht, denn dann hättest du nachher Dutzende von Kopien im Inventar ...
Du musst in dem Sti-Script des Bootes nach dem Zurücksetzen der Sitzani noch den Befehl - llDie(); (mit anderen Worten "Stirb du Sau!"
)
hinzufügen - und weg ist das Boot.
Ich bin nahe dran, das Boot verschwindet schon wenn ich mich setzen will.
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Hallo,
bevor man die SIM mit unnötigen Timern vollstopft empfehle ich sowas
https://lslwiki.digiworldz.com/lslwiki/w...comments=1
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(27.11.2020, 12:55)DarkWolf schrieb: Hallo,
bevor man die SIM mit unnötigen Timern vollstopft empfehle ich sowas
https://lslwiki.digiworldz.com/lslwiki/w...comments=1
- Hier wird keine SIM mit unnötigen Timern "vollgestopft" sondern nur in einer besonderen Situation ein Timer gestartet, damit ein Objekt nichts sofort verschwindet, sondern eben erst nach Ablauf einer gewissen Zeit.
- sehe ich nicht, wo in dem hier verlinkten Zusammenhang eine Lösung des Problems liegt. Die entsprechenden Change-states werden verwendet um festzustellen wann der Avatar sich von dem Sit-Target (also dem Boot) erhebt. Ja, richtig - und dann ?
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.11.2020, 19:38 von Mareta Dagostino.)
Hier wird der Timer erst gestartet, wenn ein Avatar von einem Objekt aufspringt. Die ganze restliche Zeit frisst er kein Brot (keine Prozessorlast), selbst wenn da tausend Objekte mit solchen Timern rumstehen würden. => Timer sind in diesem Fall das Mittel der Wahl.
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Ich habe gerade ein interessantes Objekt aus der Schweiz bekommen, mit genau dem Timer im Prim den ich brauche.
Poste später mal das Script.
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So, habe es dann doch lieber selber gemacht, die Streitigkeiten von irgendwelchen Leuten gebe ich mir nicht, aus dem Alter bin ich raus^^.
Habe es jetzt so weit das ich einen Timer gesetzt habe der das Boot nach dem Aufstehen nach X Minuten killt.
Jetzt muss ich nur noch schauen das der Timer nach neuerlichem hinsetzen gestoppt, außer Kraft gesetzt wird.