24.05.2017, 01:12
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.05.2017, 21:50 von Bogus Curry.)
Hallo zusammen ;D
Ich hab hier ein Spiel entdeckt, wird wohl ein MMO werden, aber das sieht ein wenig nach Space aus. Das ganze heisst Worlds Adrift, hab ein Video entdeckt, was von einem Lets Player gemacht wurde ;D Das ganze ist noch in der frühen Entwicklungsphase, morgen beginnt die Closed Beta, hätte ich das Game früher gefunden, hätte ich versucht in die Closed Beta zu kommen. Jedenfalls sieht das ganze sehr intressant aus ;D
Hier das Video, wie gesagt es ist von einem Lets Player ;D
https://www.worldsadrift.com/
Ich hab hier ein Spiel entdeckt, wird wohl ein MMO werden, aber das sieht ein wenig nach Space aus. Das ganze heisst Worlds Adrift, hab ein Video entdeckt, was von einem Lets Player gemacht wurde ;D Das ganze ist noch in der frühen Entwicklungsphase, morgen beginnt die Closed Beta, hätte ich das Game früher gefunden, hätte ich versucht in die Closed Beta zu kommen. Jedenfalls sieht das ganze sehr intressant aus ;D
Hier das Video, wie gesagt es ist von einem Lets Player ;D
https://www.worldsadrift.com/


![[Bild: Radio-Rote-Dora.jpg]](http://www.radio-rote-dora.org/Radio-Rote-Dora.jpg)
gelandet wie den in 4 Tagen runterprogrammierten "Surgeon Simulator". Also eine ziemliche Herkulesaufgabe der Sprung zu einem MMO, wo jeder Spieler und jede Spielerin selber gestaltend eingreifen kann. Hilfe haben sie bei der Firma Improbable gefunden. Improbable hat ein Betriebssystem speziell für Virtuelle Welten entwickelt, wo dezentral tausende Prozessoren miteinander kooperieren und Prozesse übernehmen. Dabei gibt es auch keine zentrale "Game-Queue", es verhält sich wie ein Schwarm von Insekten. Bisherige MMO Spiele (auch OpenSim) kranken immer daran, dass bestimmte Prozesse zur Koordination zentral ablaufen müssen, und ein Nadelöhr bilden.