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Terrain-Textur-Höhen
#2
Also das was da dransteht ist leider alles andere als verlässslich, die Angaben sind eher als Schätzwerte ala Pi-mal-Daumen zu inzterpretieren. Da muss man mit rumexperimentieren - und ja es gibt für Textur 2 und 3 keine "Stellschrauben" - das interpoliert OS offenbar aus den anderen beiden Werten.
Die Himmelsrichtungen bestimmen für welche der 4/4 der SIM die entsprechende Einstellung gilt, d.h. du kannst die Soll-Höhen an den 4 Ecken der Sim unterschiedlich festlegen - in der Mitte gilt dann vermutlich der Mittelwert aus den 4 Quadranten. Wie gesagt alles ziemlich wage und von eher zufällig generierten Schwankungen überlagert, sodass sich ein gewisser Intermix ergibt.
Meist muss man ein wenig rumprobieren, bis man eine akzeptable Einstellung findet. Finde ich auch keine sehr befriedigende Lösung, aber man muss eben mit den Schrauben arbeiten, die im Werkzeugkasten liegen ...
Wer nicht weiss wohin er will, der kommt leicht woanders hin.
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  • Pius Noel
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Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 14:18
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Anachron - 10.02.2021, 14:59
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 15:05
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 10.02.2021, 16:02
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 16:17
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 16:35
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 10.02.2021, 20:28
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 21:05
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 10.02.2021, 21:12
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 21:27
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 11.02.2021, 18:49
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 11.02.2021, 19:45
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 11.02.2021, 19:58
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 12.02.2021, 13:34
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 12.02.2021, 14:11

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