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Terrain-Textur-Höhen
#16
Theoretisch ist es möglich, die Höheninformation als Graustufenbild zu exportieren. Das kann mit einem externen Tool, z.B. Blender, dann in ein Mesh umgewandelt werden. Praktisch habe ich das für mich bisher verworfen, weil ich kein Tool habe, um das proprietäre "Raw" Format von SL/OS in was von Blender lesbares umzuwandeln. Und wenn man es als .png oder ähnlich exportiert, hat die Höhe nur eine Auflösung von max. 256 Schritten. Das ist dann so grobschlächtig bzw. kantig, dass man in Blender alles nachglätten muss, und damit für mich nicht mehr nützlich.
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Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 14:18
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Anachron - 10.02.2021, 14:59
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 15:05
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 10.02.2021, 16:02
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 16:17
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 16:35
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 10.02.2021, 20:28
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 21:05
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 10.02.2021, 21:12
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 10.02.2021, 21:27
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 11.02.2021, 18:49
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Xenos Yifu - 11.02.2021, 19:45
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 11.02.2021, 19:58
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Pius Noel - 12.02.2021, 13:34
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Cayoun Daydreamer - 12.02.2021, 14:11
RE: Terrain-Textur-Höhen - von Mareta Dagostino - 12.02.2021, 20:44

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