Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Ly spielt rum - Alles, was nicht ins Tagebuch passt
Übrigens... Die Stimme dieser Schaupielerin ist die Inspiration für Lys Stimme in meinen Video Tagebüchern... Mir ist sie das erste Mal als Synchron von Martha Walker aus der Serie Silo begegnet. Da dachte ich sofort. Das ist Ly, wie ich sie mir immer vorgestellt habe. Und langsam bin ich da, wo ich hinwill... Habe eine neue Software, die wesentlich mehr Einstellungen ermöglicht und mehr aus der Valerie Stimme aus Overwatch2 rausholt, die ich seit einiger Zeit für Ly benutze. Sie ist bewusst etwas heiserer noch, als die Stimme von Katja Brügger, die etwas knarriger ist...

Langsam bin ich zufrieden.  Shy


Achja... In dem Videotagebuch Fräd nicht unbedingt reinposten, es sei denn es kann RP technisch verwurstet werden. Ansonsten hier Fragen stellen, diskutieren etc... Dafür ist der Fräd da.  Cool
DeReOS Grid - http://dereos.org
Zitieren
Ist ja irgendwie auch verrückt: Es gibt BeamNG.drive seit 2015, aber auf dem Radar ist es erst seit dem PS5-Release.

Was gleichzeitig so ziemlich keine Sau weiß: Das Ganze fing nicht mit BeamNG.drive an. Die Entwickler von BeamNG.drive (zumindest die ursprünglichen) haben nämlich vorher mitgearbeitet an Rigs of Rods, dem Vorgänger von BeamNG.drive. Das gibt's schon seit dem 11.8.2005 und wird immer noch weiterentwickelt, aber das ist beinahe komplett unbekannt. Dürfte auch klar sein, warum: Es ist frei und quelloffen, also ist es für Gaming-Medien quasi nichtexistent.

Da gibt's schon einiges an Unterschieden. In Rigs of Rods gibt's z. B. eine echte Spielerfigur, die außerhalb des Fahrzeugs rumlaufen kann. Ist beispielsweise nützlich, wenn man ein Fahrzeug geschrotet hat und sich einen Abschlepper dazugespawnt hat. Beim Fahren ist die Spielerfigur nicht zu sehen.

Rigs of Rods kommt standardmäßig mit kaum Content. Ein Repository gibt's aber auch, das von der Community gepflegt wird, mit aktuell 914 Einträgen. Gabester, der hinter der Gavril-Marke steckt, hat früher auch Fahrzeuge für Rigs of Rods gemacht. Die gehören aber zu den wenigen Fantasiemarken.

Viele BeamNG-Nutzer, die Rigs of Rods ausprobieren, stellen mit Erstaunen fest, daß einige Fahrzeuge in Rigs of Rods tatsächlich deutlich weicher sind als in BeamNG.drive. Ich denke da an die '49er Fords. Wenn man damit mit moderater Geschwindigkeit gegen ein Hindernis ballert, ist der Wagen schon komplett matsch.

Der Fokus liegt allerdings bei Rigs of Rods mehr auf Nutzfahrzeugen, deswegen heißen Fahrzeuge grundsätzlich erstmal "Trucks". Mercedesse gibt's sehr wohl, aber an normalen Straßen-Pkw habe ich nur einen CLK. Dazu habe ich ein G-Modell der ersten Generation, ansonsten so Sachen wie den alten Unimog-Rundhauber und den Nachfolger, Laster vom 911 Kurzhauber nebst Anhängern bis zum Actros und Busse vom kleinen O 405 D über den ollen O 305 bis hin zu einem Citaro.

Daneben gibt's einen Fokus auf Off-Road, das aber in allen Facetten des Hardcore. Rock-Crawling mit bis zum Gehtnichtmehr umgebastelten Geländewagen geht ebenso wie Durch-die-Wüste-Ballern mit einem Trophy Truck oder Muddin' mit Hinterwäldler-Pickups (wobei Rigs of Rods nicht annähernd ein so schönes Partikelsystem hat wie BeamNG.drive). Ach ja: Monstertrucks nebst Arenen gibt's auch. Und weil die Fahrzeuge praktisch alle von der Community kommen, gibt's reale Monstertrucks wie den legendären Grave Digger.

Einige Sachen sind in Rigs of Rods schwieriger. Am Anfang läuft beispielsweise normalerweise der Motor nicht. Da darf man erst die Zündung einschalten und dann den Starter betätigen. Zum Rückwärtsfahren drückt man auch nicht nach unten, sondern man legt den Rückwärtsgang ein und drückt nach oben.

Wenn du einen Auflieger ankuppeln willst, reicht Drunterfahren nicht aus. Du mußt die Zugmaschine einigermaßen passend positionieren, dann händisch kuppeln und dann mit der "Hydraulik" die Aufliegerstütze hochziehen. Und auch sonst gibt's für die F-Tasten derartig viele Funktionen, daß sie bei einigen Fahrzeugen doppelt oder gleich dreifach belegt sind, etwa bei einem selbstfahrenden Teleskopkran.

Leider hat die aktuelle stabile Version einen fiesen Bug: Wenn die Systemsprache nicht Englisch ist, werden keine Terrain-Objekte geladen. Aktuell kann man als deutscher User allenfalls eine Entwicklerversion nehmen.
Auf der Rolltreppe im Kaufrausch / Du nach unten, ich nach oben

Mein OpenSim-Blog: Aus Hypergrid und Umgebung
1 Like — LyAvain Zitieren
Ich beobachte BeamNG schon ne ganze Weile, hatte es dann aber ein bissi aus den Augen verloren. Als jetzt die Videos überall auftauchten, dachte ich, da war doch was... Und als ich gesehen habe, was man für 20 Schleifen bekommt, was die Community so anstellt und dass es ne Linux Unterstützung gibt, hab ich zugeschlagen.

Den Vorgänger kenne ich tatsächlich überhaupt nicht. Zu der Zeit habe ich, wegen meiner Zeit als Selbstständiger, kaum gezockt... Später war dann Speeddreams mein Racing Game. Auch da gab es nur fiktive Automarken, wegen der Lizenzen... Die Fahrphysik war super, aber das Schadensmodell eher rudimentär. Hat trotzdem Laune gemacht.
Bei einem Racing Game ist bei mir immer der Knackpunkt: es muss die Nordschleife geben... Ansonsten fasse ich es nicht an. Big Grin

Das mit dem Bug wäre für mich kein Problem, da ich Spiele meistens auf englisch spiele, wegen der Mods. Man hat sehr schnell ein Sprach Wirrwarr, weil die meisten auf englisch sind. Gerade bei RPGs mit viel Dialogtext ist das dann heftig.
DeReOS Grid - http://dereos.org
Zitieren
Wenn's nur die Spielsprache wär... Aber auch das Spiel auf Englisch umzuschalten, bringt bei mir nichts, wenn das System auf Deutsch ist.
Auf der Rolltreppe im Kaufrausch / Du nach unten, ich nach oben

Mein OpenSim-Blog: Aus Hypergrid und Umgebung
Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Bogus spielt irgendwas, aber mit Herz Bogus Curry 0 1.719 24.03.2026, 13:45
Letzter Beitrag: Bogus Curry
  Konnte es nicht lassen, Meta Horizon angespielt Mareta Dagostino 12 10.051 30.11.2024, 22:06
Letzter Beitrag: Mareta Dagostino

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 3 Gast/Gäste