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SL TOS Änderung, Folgen für OS?
#10
Die Stände sind auch eher ein Nebenprodukt...

Aber nochmal zur TOS. Wer in SL hängt und das schon seit Jahren, und dort ein RP hat oder eine Gruppe Freunde, wer dort gerne Partys macht oder andere Dinge, der wird einen Teufel tun und sagen: "Nö, die TOS akzeptiere ich nicht..." Und wer sich neu einloggt um zu gucken, liest sich definitv die TOS nicht durch. Genau darauf spekulieren die doch... Und kommen damit durch.
Ich hab sie auch akzeptiert, und warum? Weil ich dort RP mache...
Meine Bautätigkeiten sind dort auf ein Minimum geschrumpft (wenn dann nur fürs RP)... Und meist lade ich den Krams aus dem OS dort hoch und nicht anders herum. Big Grin

Ich werd auch weiterhin meine Sculpties und meine Texturen dort holen, weil es günstiger ist als sich die Sculptiemaps zuschicken zu lassen (macht auch keiner) und auch Texturen (die man sich durchaus zuschicken lassen kann) sind dort günstiger. Ich brauche nur 1024x1024er Texturen. Was soll ich mit einem Designerpack auf DVD mit 8000er Texturen?

Und wenn der Anbieter es erlaubt dem Kram im OS zu benutzen, warum nicht?

Und CG Texturen benutz ich eher nur im OS und das auch nur selten. Die kommen dann eher bei X-Plane Basteleien zum Einsatz... Daher tangiert mich die Lizenz Änderung von CG auch nicht wirklich. Und wer nur im OS baut, dem kann das auch Schnurz sein.
DeReOS Grid - http://dereos.org
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RE: SL TOS Änderung, Folgen für OS? - von Dinah - 11.09.2013, 19:13
RE: SL TOS Änderung, Folgen für OS? - von LyAvain - 12.09.2013, 10:52

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