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Textur Switcher mit Buttons
#6
Also mit der 0.7.2 er Geht das wunder Bar ! Aber das Problem wird eher der Viewer werden/sein. Das funktioniert im moment nur mit dem Beta Viewer von LL .

Dein Projekt gefählt mir sehr gut ! Und ich helfe dir gerne hier bei. Aber wir haben da mehre Probleme ! Das schlimmste Problem ist das es ca. 500 Seiten währen.

Ich habe mal in ein Bildwechsler 2800 Texturen schieben wollen, der Grid ist abgestürzt und bis ich den Wechsler endlich wieder löschen konnte war ein riesen Kampf... Es waren schon 2800 Bilder , aber sehr kleine eigentlich 15-17 KB ...

Es ist so , dass Prim Inhalt 400 nicht überschreiten sollte, alles darüber wird sehr kritisch !

Also erstes Problem ist die Menge .... Ich fürchte auch , dass Deine Texturen grösser sind als 17KB !??

Sagen wir auch .. WEN wir es schaffen könnten die 500 Texturen direkt ins Buch zu packen ... Was währe wen es 501 Seiten werdfen müssten , im nach hinein !? Vieleicht müssen wir ja auch auf einmal 650 Seiten haben im Lexikon ?


Die Lösung via Web Seite , währe dahingehend natürlich viel besser, aber wie gesagt liegt da das Problem, dass noch längst nicht jeder den Beta Viewer von LL installiert hat und diese "Technik" aber im moment nur via diesem Funktioniert.
Ein Anderer Vorteil ist halt aber schon die dynamik von Web . So eingebunden währe es so , dass Du quasy ein Online Lexikon , in Form einer Web seite Führst, und aber in-World so bald du was bei der Web-Seite neu eintragst , direkt automatisch genauso enthalten sein wird ...

Der In-World Stand währe immer so aktuell wie die HomePage.

Dynamisch heisst eigentlich, nichts weiter als : automatisch ... (aus meiner sicht)

Aber ein anderes Problem ist dahin gehend : Man braucht a: ein Web Server und Space , wie idealer weisse eine Daten-Bank.
und b: eine "schwäche" ist auch , wen der Web-Server nicht läuft , läuft es In-World auch ned mehr...

Es ist für mich z.B. immer wieder eine heraus vorderung, ein Automat so zu erstellen das er einzig und alleine auf der Basis Plattform von SL bzw OS selbst läuft ohne auf externe resourcen angewissen zu sein.

Das Problem ist dahingehend oben beschrieben ...


Lösung ist eine art Inworld "Einrichtung" , so was ähnliches habe ich in Form des Rational Bild Wechsler's mal erstellt. Dieser vermag ein absolutes Maximum von 160'000 Bilder zu verwalten und nach zufall prinzip an zu zeigen . Der beinhaltet im moment die besagten 2800 Bilder auf meiner Sim. Den kann ich in Millisekunden Kopieren und davon wiederum 1000 Davon aufstellen .. ohne das es besonders viel mehr resourcen kostet.

Dessen Prinzip funktioniert über die Key's und eine Key liste , bzw bei mir 16 NoteCards mit Keys drin . Die Texturen liegen in Meinem Inventar vom Ava und sind nicht im Inhalt eines Prims .. Funktionieren Tut das auf dem Gesamten Grid , wen man Hyper Jumpt funktioniert der wechsler , so lange ich auf dem selben Grid anwesend bin ...

Ich denke diese Tech in einem Verbund mit den von dir angestrebten Funktionen : Listen Text eingabe suche, vor Zurück Buttons .

Währe am ehsten geeignet für dein Lexikon ... mit 500 Seiten geht das ganze sehr gut ... es könnte sein , das diese Tech ab etwa 5000 Seiten bischen Zeit braucht , sprich eine Text Suche mit name ginge vieleicht 2-3 Sekunden !???? ^^

Meine stärke ist nicht das Wissen, aber dass lernen. :)
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Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 10.11.2010, 01:43
Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 10.11.2010, 17:18
Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 11.11.2010, 22:19
Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 12.11.2010, 18:08
Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 14.11.2010, 16:28
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Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 19.11.2010, 21:53
Re: Textur Switcher mit Buttons - von cedra - 23.11.2010, 09:29

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