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SL 2.0
#8
Ich denke das die Devs vielleicht zweigleisig hätten gehen sollen. Einerseits den Code von LL weiter bearbeiten, andererseits vielleicht mit anderer GameEngine und anderer Sprache das ganze noch unabhängiger von LL und dem ganzen geschneuts was dahinter hängt.
Dadurch wäre das Projekt vielleicht ein wenig mehr in die Öffentlichkeit gerückt und es würden sich auch mal Mensche dran intressieren, die nichts mit Virtuellen am Hut haben.
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Tschöö

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SL 2.0 - von MoniTill - 22.06.2014, 15:54
RE: SL 2.0 - von Bogus Curry - 22.06.2014, 18:29
RE: SL 2.0 - von Sheera Khan - 22.06.2014, 18:35
RE: SL 2.0 - von Mareta Dagostino - 22.06.2014, 21:12
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RE: SL 2.0 - von Dorena Verne - 23.06.2014, 08:56
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RE: SL 2.0 - von Klarabella Karamell - 27.06.2014, 10:03
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RE: SL 2.0 - von MoniTill - 28.06.2014, 13:50
RE: SL 2.0 - von Bogus Curry - 28.06.2014, 20:34
RE: SL 2.0 - von Klarabella Karamell - 28.06.2014, 23:10
RE: SL 2.0 - von MoniTill - 29.06.2014, 00:45
RE: SL 2.0 - von LyAvain - 29.06.2014, 12:42
RE: SL 2.0 - von Mareta Dagostino - 29.06.2014, 14:23
RE: SL 2.0 - von MoniTill - 29.06.2014, 14:53
RE: SL 2.0 - von Keve Magic - 29.06.2014, 19:36
RE: SL 2.0 - von Mareta Dagostino - 29.06.2014, 20:52
RE: SL 2.0 - von MoniTill - 29.06.2014, 23:40
RE: SL 2.0 - von Mareta Dagostino - 30.06.2014, 09:55
RE: SL 2.0 - von Uwe Furse - 20.03.2015, 21:51
RE: SL 2.0 - von MoniTill - 21.03.2015, 13:21
RE: SL 2.0 - von joomdoo - 28.05.2015, 17:25
RE: SL 2.0 - von MoniTill - 28.05.2015, 22:38
RE: SL 2.0 - von Bogus Curry - 29.05.2015, 12:42

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