27.12.2014, 20:04
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.02.2016, 15:28 von Bogus Curry.)
Ist irgendwie im Weihnachtstrubel ein büschen untergegangen.
http://www.heise.de/developer/meldung/Da...98159.html
Steht unter MIT Lizenz also imho ähnlich einsetzbar wie Opensim. Alles soll sich über ein integrierten Editor erstellen lassen und kann, wenn ich es richtig verstanden habe für praktisch jede Plattform (inkl. Mobil Geräte) Games exportieren.
Im Forum zum Artikel findet sich auch schon ein erster begeisterter Testbericht.
Wenn ich wieder etwas mehr Zeit habe, sehe ich mir das Ding auch mal gründlich an. - Freue mich schon drauf
Vielleicht wäre das auch was für den Opensim Viewer in der Post-SL1 Zeit. Der Editor scheint nämlich in der Game Engine selbst zu laufen. Da ginge das dann sicher auch mit einem „Inworld“.Viewer/Editor.
http://www.heise.de/developer/meldung/Da...98159.html
Steht unter MIT Lizenz also imho ähnlich einsetzbar wie Opensim. Alles soll sich über ein integrierten Editor erstellen lassen und kann, wenn ich es richtig verstanden habe für praktisch jede Plattform (inkl. Mobil Geräte) Games exportieren.
Im Forum zum Artikel findet sich auch schon ein erster begeisterter Testbericht.
Wenn ich wieder etwas mehr Zeit habe, sehe ich mir das Ding auch mal gründlich an. - Freue mich schon drauf

Vielleicht wäre das auch was für den Opensim Viewer in der Post-SL1 Zeit. Der Editor scheint nämlich in der Game Engine selbst zu laufen. Da ginge das dann sicher auch mit einem „Inworld“.Viewer/Editor.
