26.12.2010, 18:41
Ach Lena ... Du hast sicherlich in den Teil-Bereichen recht, von dem was Du da umschreibst. Beim durchlesen dacht ich mir noch so, ja den ist das im Grunde auch ne Installations Frage, bei einem "Cluster"-Rechner könnte man ja auch quasy Mini-Grid's einrichten , so das ein Jeder für seinen gesammten Anspruch arbeiten muss.
Wiederum eine Stufe erhöht betrachtet sind ma ja gerade mit OS um ein vielfaches dezentralisierter als SL. Was sich erheblichst beim Ping , technischer seite und aber auch finanziel in Wirtschaftlicher seite, wiederspiegelt.
Technisch, seite Server , habe ich von OS so viel ahnung wie eine Kirchen-Maus vom Bibel inhalt... ^^
Nur frag ich mich , ob ein Asset / Region Server kombinat, nicht eher centralisiert ist als beides als einzel Teil !??? .. Bin ich auf HG unterwegs und habe zu gleich Besucher auf der Sim , bestände die Möglichkeit von Lags auf grund von schlechten HG verbindungen ???
Anders gesacht: ich würge was auf besuch in nem anderem Grid und meine Besucher haben den Lags bei mir auf der Sim ... ???
Die problematik bei OS liegt auch in seiner komplexität, bzw. von SL schon.
Jemand hat kürzlich in nem IM bei mir gemeint, dass SL und dessen System schon recht dämlich sei. Vieles sei auf dem Server angesammelt wo es gar nicht bräuchte , wie z.B. cam position.
Ja doch diese braucht es eben sehr wohl auf dem Server , wenn ich den via Script eine solche auslesen können möchte. usw usw ...
Genau so wenig verständnis habe ich für die, wo am SL'er Net-Code rum jammern und diesen mit nem Spiel wie UT vergleichen. SL ist nicht "nur" ein Shooter.
Das aber mehr allgemein mal erwähnt.
Ich möchte euch und dir Lena eigentlich nur mitteilen, das vom sprung von SL nach OS , ein sehr hoher Grad an dezentralisierung erreicht wurde schon mal.
Also wen ma technisch gehn, auch wen das gar nich zusammen passt .. ^^ vom Ping her ... SL ca 200 OS ca 40 = 1:5 dezenralisierung .
Ist doch SUPI !!! Also echt spürbar gar !!! loool anders gesacht wie anno 1998 auf dem Basler Quaker UT-Server ping von 40.
Shooter like ^^
Also ich würde niemals Eure wünsch diskretitieren, im gegenteil ich glaube wen man mal zurück guckt und zwar grad mal 3,5 Jahre , da gabs ja "nur" SL und den wen man das zu heute vergleicht, denn sind diese Wünsche gar nicht mehr soo vern !!! geschweige den unrealistisch ! nene
Noch paar Jahre und das alles funzt wie am schnürchen samt HG und so ...
(um ehrlich zu sagen hätte ich nie gedacht das SL sich mal so "öffnet" das was wie OS hätte können entstehn.)
Wiederum eine Stufe erhöht betrachtet sind ma ja gerade mit OS um ein vielfaches dezentralisierter als SL. Was sich erheblichst beim Ping , technischer seite und aber auch finanziel in Wirtschaftlicher seite, wiederspiegelt.

Technisch, seite Server , habe ich von OS so viel ahnung wie eine Kirchen-Maus vom Bibel inhalt... ^^
Nur frag ich mich , ob ein Asset / Region Server kombinat, nicht eher centralisiert ist als beides als einzel Teil !??? .. Bin ich auf HG unterwegs und habe zu gleich Besucher auf der Sim , bestände die Möglichkeit von Lags auf grund von schlechten HG verbindungen ???
Anders gesacht: ich würge was auf besuch in nem anderem Grid und meine Besucher haben den Lags bei mir auf der Sim ... ???
Die problematik bei OS liegt auch in seiner komplexität, bzw. von SL schon.
Jemand hat kürzlich in nem IM bei mir gemeint, dass SL und dessen System schon recht dämlich sei. Vieles sei auf dem Server angesammelt wo es gar nicht bräuchte , wie z.B. cam position.
Ja doch diese braucht es eben sehr wohl auf dem Server , wenn ich den via Script eine solche auslesen können möchte. usw usw ...
Genau so wenig verständnis habe ich für die, wo am SL'er Net-Code rum jammern und diesen mit nem Spiel wie UT vergleichen. SL ist nicht "nur" ein Shooter.
Das aber mehr allgemein mal erwähnt.
Ich möchte euch und dir Lena eigentlich nur mitteilen, das vom sprung von SL nach OS , ein sehr hoher Grad an dezentralisierung erreicht wurde schon mal.
Also wen ma technisch gehn, auch wen das gar nich zusammen passt .. ^^ vom Ping her ... SL ca 200 OS ca 40 = 1:5 dezenralisierung .
Ist doch SUPI !!! Also echt spürbar gar !!! loool anders gesacht wie anno 1998 auf dem Basler Quaker UT-Server ping von 40.
Shooter like ^^
Also ich würde niemals Eure wünsch diskretitieren, im gegenteil ich glaube wen man mal zurück guckt und zwar grad mal 3,5 Jahre , da gabs ja "nur" SL und den wen man das zu heute vergleicht, denn sind diese Wünsche gar nicht mehr soo vern !!! geschweige den unrealistisch ! nene
Noch paar Jahre und das alles funzt wie am schnürchen samt HG und so ...
(um ehrlich zu sagen hätte ich nie gedacht das SL sich mal so "öffnet" das was wie OS hätte können entstehn.)
Meine stärke ist nicht das Wissen, aber dass lernen. :)