12.12.2015, 22:49
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.12.2015, 22:50 von Mareta Dagostino.)
OK, alles was ich schrieb, gilt natürlich nur für das Terrain, wie es als Terrain von OpenSim zur Verfügung gestellt wird. Wenn Du eine Landschaftsform als Mesh baust, sollte sie eigentlich nicht beim Import verzerrt werden. Meine Meshes (keine Landschaften, sondern Häuser, Truhen, Fässer usw.) wurden beim Import nie verzerrt. Was in Blender 10x5x4 Meter war, kam zumindest mit den gleichen relativen Proportionen an. Die absolute Größe war mir da zugegebenermaßen egal, weil ich das inworld dann soweit verkleinert habe, bis es passte. (Deshalb kann keinen Umrechnungsfaktor zwischen 1m Blender und 1m OpenSim liefern.)