11.07.2024, 21:42
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.07.2024, 21:57 von Mareta Dagostino.)
(10.07.2024, 23:02)Jupiter Rowland schrieb: Es gibt ganze Grids, die haben modifizierte Z-Koordinaten, um ein tieferes Meer zu haben als nur 20 Meter.
Das geht zumindest nicht durch Angeben der hier diskutierten Z-Koordinate, die wirkt auf den Terrain-Ausschnitt und muss nach oben zeigen, folglich positiv sein. Ein ganzes Grid kann natürlich in den Quellcode eingreifen, oder z.B. ganz banal das Wasser-Niveau pauschal anheben.
EDIT: Datei in den Sourcen ist Framework/RegionSettings.cs, dort (aktuell) in der Zeile 347 => private double m_WaterHeight = 20;
Wenn man OpenSim selber compiliert, kann man dort das Default-Meer höher legen. Ansonsten kann das jeder Region Owner auch inworld einstellen.