Ich beobachte BeamNG schon ne ganze Weile, hatte es dann aber ein bissi aus den Augen verloren. Als jetzt die Videos überall auftauchten, dachte ich, da war doch was... Und als ich gesehen habe, was man für 20 Schleifen bekommt, was die Community so anstellt und dass es ne Linux Unterstützung gibt, hab ich zugeschlagen.
Den Vorgänger kenne ich tatsächlich überhaupt nicht. Zu der Zeit habe ich, wegen meiner Zeit als Selbstständiger, kaum gezockt... Später war dann Speeddreams mein Racing Game. Auch da gab es nur fiktive Automarken, wegen der Lizenzen... Die Fahrphysik war super, aber das Schadensmodell eher rudimentär. Hat trotzdem Laune gemacht.
Bei einem Racing Game ist bei mir immer der Knackpunkt: es muss die Nordschleife geben... Ansonsten fasse ich es nicht an.
Das mit dem Bug wäre für mich kein Problem, da ich Spiele meistens auf englisch spiele, wegen der Mods. Man hat sehr schnell ein Sprach Wirrwarr, weil die meisten auf englisch sind. Gerade bei RPGs mit viel Dialogtext ist das dann heftig.
Den Vorgänger kenne ich tatsächlich überhaupt nicht. Zu der Zeit habe ich, wegen meiner Zeit als Selbstständiger, kaum gezockt... Später war dann Speeddreams mein Racing Game. Auch da gab es nur fiktive Automarken, wegen der Lizenzen... Die Fahrphysik war super, aber das Schadensmodell eher rudimentär. Hat trotzdem Laune gemacht.
Bei einem Racing Game ist bei mir immer der Knackpunkt: es muss die Nordschleife geben... Ansonsten fasse ich es nicht an.

Das mit dem Bug wäre für mich kein Problem, da ich Spiele meistens auf englisch spiele, wegen der Mods. Man hat sehr schnell ein Sprach Wirrwarr, weil die meisten auf englisch sind. Gerade bei RPGs mit viel Dialogtext ist das dann heftig.
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