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OpenSim Instance Ram
#4
Im Normalfall nimmt sich die OpenSim Instanz genausoviel Ram wie sie braucht. Wird dieser nicht mehr gebraucht wird nach einer Zeit dieser Speicher wieder freigegeben.

Es kommt auch drauf an, was du mit der Region machst, die da in dieser Instanz läuft. Meine Insel ist mit 12500 Prims (davon viele Sculpties), einer Menge Texturen und ca 950 Scripten vollgestopft. Sie nimmt sich eigentlich so ca 350 MB Ram. Dieser Wert steigt an, wenn mehr Avatare an Bord sind. Aber ich hab es noch nicht erlebt dass mehr als 1 GB Ram verbraucht wurde (und da waren einige Avatare beim Montagstreffen anwesend).

1001 Nights hat 45 000 Prims an Bord und einiges an Scripten... Momentaner Speicherverbrauch laut Monit: 412760 kB

Close Encounter, eine Partyregion im OSgrid die auf dem gleichen Server wie meine Insel läuft, hat soweit ich mich richtig erinnere die 2 GB Ram Grenze schon geknackt, aber die 3 GB meine ich noch nicht. Und da waren 25+ Avatare an Bord.

Also ist 8 GB für eine OpenSim Instanz Oversized. Es sei denn du willst mehrere Regionen in dieser Instanz laufen lassen. Das würde ich dir aber nur bei leeren Wasserregionen empfehlen, die wiederum so gut wie kein Speicher brauchen. Ansonsten ist die Taktik 1 Region = 1 Sim immer noch am besten.
Und von Megaregionen sollte man lieber die Finger lassen, es sei dann als leere Wasserfläche zum Segeln.
DeReOS Grid - http://dereos.org
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OpenSim Instance Ram - von Knight81 - 14.08.2012, 10:08
RE: OpenSim Instance Ram - von LyAvain - 14.08.2012, 11:10
RE: OpenSim Instance Ram - von Knight81 - 14.08.2012, 11:13
RE: OpenSim Instance Ram - von LyAvain - 14.08.2012, 11:43
RE: OpenSim Instance Ram - von Dorena Verne - 14.08.2012, 18:48
RE: OpenSim Instance Ram - von Bogus Curry - 14.08.2012, 19:42
RE: OpenSim Instance Ram - von Knight81 - 14.08.2012, 20:26

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