Beiträge: 9.320
Themen: 585
Thanks Received: 7.108 in 2.285 posts
Thanks Given: 3.746
Registriert seit: Jul 2010
06.11.2013, 12:46
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.11.2013, 13:10 von Dorena Verne.)
So,..habe die git aus deinem link mal compiliert und gestartet.

Ich habe aber noch keine Einstellung bezüglich der Größe gefunden.
Aber,..sie nimmt sogar postgreSQL als Datenbankserver. Und das funzt sogar.
Beiträge: 7.187
Themen: 782
Thanks Received: 1.596 in 781 posts
Thanks Given: 3.928
Registriert seit: Jul 2010
jup, da bin ich auch grade am rätseln, aber auf git, also auf den github selbst, gibts einen Branch wo der code drin sein sollte, da die commits drauf hinweisen ..
https://github.com/nebadon2025/opensimul.../varregion
Have a nice Day ;D
Tschöö
Bogus
Beiträge: 9.320
Themen: 585
Thanks Received: 7.108 in 2.285 posts
Thanks Given: 3.746
Registriert seit: Jul 2010
Jap,habe sie gefunden,..compiliere sie gerade. mehr berichte ich nach der Hunde-Runde und dem RL-Einkauf.
Beiträge: 7.187
Themen: 782
Thanks Received: 1.596 in 781 posts
Thanks Given: 3.928
Registriert seit: Jul 2010
Und für alle, die mit der Var Region nichts anfangen können, hier eine kleine Erklärung
Zitat:A varregion is just one large region and not several regular regions
glued together as for megaregions. varregions will save and restore
terrain and prim position as if the region is just that large.
As to why square, that is a known feature/limitation of the viewer
code. The varregion code in OpenSimulator enfoces the squareness so
users are not surprised.
Have a nice Day ;D
Tschöö
Bogus
Beiträge: 1.006
Themen: 22
Thanks Received: 29 in 10 posts
Thanks Given: 19
Registriert seit: May 2011
Variable Regionen wäre ja endlich mal ein klasse Fortschritt.
Beiträge: 9.320
Themen: 585
Thanks Received: 7.108 in 2.285 posts
Thanks Given: 3.746
Registriert seit: Jul 2010
06.11.2013, 14:31
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.11.2013, 14:36 von Dorena Verne.)
Bogus,leider finde ich in der Git deines letzten Post auch keine Einstellung um eine variable Region zu erstellen.
Edit:
Dochhhhhhh,..werde gleich berichten
Beiträge: 7.187
Themen: 782
Thanks Received: 1.596 in 781 posts
Thanks Given: 3.928
Registriert seit: Jul 2010
na da bin ich mal gespannt ;D
Have a nice Day ;D
Tschöö
Bogus
Beiträge: 9.320
Themen: 585
Thanks Received: 7.108 in 2.285 posts
Thanks Given: 3.746
Registriert seit: Jul 2010
Jap,es funzt. Der Cool rummst beim starten,der Firestorm läuft.
Allerdings kann er es auch noch nicht richtig,in der landinfo wird die Standartgröße angezeigt,..und die Regionsgrenzen in gelb,..sehen auch etwas seltsam aus.

Aber schaut mal nach oben bei den Koordinaten.
Hier mal ein Bild:
Hier die Region.ini:
Code:
[test]
RegionUUID = 6bc97296-4d4f-4eb7-b33b-616a86e2cfac
Location = 1000,1000
SizeX = 1024
SizeY = 1024
SizeZ = 4000
InternalAddress = 0.0.0.0
InternalPort = 9001
AllowAlternatePorts = False
ExternalHostName = SYSTEMIP
MaptileStaticUUID = 00000000-0000-0000-0000-000000000000
Ah und das ganze läuft über einen PostscreSQL-Server für die Datenbank,..quasi ein Test für gleich zwei neue Features.
Beiträge: 7.187
Themen: 782
Thanks Received: 1.596 in 781 posts
Thanks Given: 3.928
Registriert seit: Jul 2010
Der Singu ist kompatibel zu den var regions
Have a nice Day ;D
Tschöö
Bogus
Beiträge: 9.320
Themen: 585
Thanks Received: 7.108 in 2.285 posts
Thanks Given: 3.746
Registriert seit: Jul 2010
Bogus:
Zitat:Der Singu ist kompatibel zu den var regions
Wohl nicht wirklich,da: