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03.10.2023, 12:59
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2023, 13:01 von Dorena Verne.)
(03.10.2023, 12:48)Cheryl Furse schrieb: Naja Nostalgie Sims mit reinem Lego findet man schon genug, weil kaum einer Mesh machen kann in Blender oder in Unity für neue engines. Ich finde, man sollte lieber in die Zukunft schauen und nicht rückwärts. OpenGL ist jetzt Geschichte. Metal und unreal werden das Rennen machen.
Ich finde mit Thirdroom hat man dann die echte Alternative wie in Opensim. Dezentral kann jeder einen eigenen Grid haben und ist open source, sodass jeder selbst sein Grid bastelt. Man muss sich halt umstellen mit der Technologie und Unity ist dann ein Muss
Nein, das ist ein reines Funprojekt, um Leuten zu zeigen, wie wir damals eben OpenSim erlebten. Ich glaube, wir reden gerade aneinander vorbei. Was du da vorschlägst, bedarf eines eigenen Thread.
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ah ok. Sorry. Schau mal bei Hicks auf seinem grid. Er hat im Prinzip noch alles wie damals. Rein Lego und sieht auch so aus. Es gibt in Opensim eigentlich viele solcher Sims.
Ich mach mal einen neuen Thread zu Thirdroom
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03.10.2023, 17:51
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2023, 17:53 von Dorena Verne.)
Oh man und immer hast du nicht verstanden, worum es hier ging...
Meine Intension war, dass quasi alles mit einer leerer Sim anfängt und nur Bordmittel zu verwenden, um sie zu bebauen, keine Freebies, keine besorgten Klamotten, einfach mal eine Stunde null.
Mit den Bautools des Viewers alles selber zu bauen, selbst die Avatargestaltung. .
Hätte mit einer Handvoll interessierten Mitstreitern ganz interessant werden können.
Aber letztendlich ist das Projekt eh nicht in Gang zu kommen und ich habe die dafür vorbereitete Region wieder offline genommen.
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Eigentlich schade. Interessiert hätte es mich schon und ich hätte bestimmt auch einiges beitragen können. Aber vor Dezember wird für mich nichts und auch dann habe ich nur wieder rund 4 Monate Zeit.
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Können wir dann ja wieder ins Leben rufen.