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Xenos Star Citizen
#71
So, endlich sind die RAFT und ich wieder vernünftig, seriös *hüstel, angezogen Big Grin

   
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#72
Und die Arbeitskluft passt auch wieder. Wink
So langsam kommt ein bisschen Ordnung ins System nach dem Umzug nach Levski.

   
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#73
Endlich begreife ich den Gesichtseditor. Idea
So gefällt mir die Kinnpartie wesentlich besser. Smile

   

.... inWorld

   
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#74
Bin ja mal gespannt, Dienstag kommt meine GeForce RTX 5060 OC.
Die unterstützt „Smooth Motion“, quasi eine FPS Verdopplung.
Habe Videos dazu gesehen, das wird heftig geil. Big Grin

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#75
Ich sollte aufhören laufend kleine Schiffe zu kaufen, sonst wird das nie was mit der C2. Wink
Heute wurde es die Nomad Teach's Special.
Ein kleiner Frachter mit immenser Reichweite und Stauraum für "Spezialaufträge".
Dazu gibt es eine Bergungsvorrichtung, mit der man eben Sachen bergen kann. Big Grin
Dummerweise wurde es nichts mit ausprobieren, weil mich zwei Angreifer aus dem All pusteten. AngryAngel

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   


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#76
Jo, der kleine Space Pickup... Cooles kleines Teil mit einem echt geilen Innenraum. Shy
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#77
Überall dieselben Stimmen.
In Foren, in Kommentaren, in Chats:
*Nvidias „Fließende Bewegungen“? Seit dem letzten Patch tot. Funktioniert nicht mehr. Vergiss es.*

Je öfter ich das las, desto klarer wurde mir eines:
**Ich glaub’s erst, wenn ich es selbst getestet habe.**

Also habe ich mich hingesetzt.
Nicht halbherzig. Nicht „mal eben“.
Sondern richtig.

---

### Mein Schlachtfeld: Mein Rig

Windows 11 Pro, frisch und stabil.
Game Ready Treiber **591.59**, direkt von Nvidia.
Unter der Haube ein **Ryzen 7 5800X**, flankiert von **32 GB RAM**.
Sechs Laufwerke – SSDs, NVMe, genug Platz für Welten.

Und das Herzstück:
**NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti OC – 16 GB VRAM.**

Angeschlossen an mein Ultrawide-Flaggschiff:
**3440 × 1440 @ 100 Hz**.
Kein Spielzeug. Das ist ein Arbeitsplatz für Raumfahrer.

---

### Star Citizen – und die erste Entscheidung

Bevor man überhaupt über „Fließende Bewegungen“ nachdenkt, muss eine Sache klar sein:

**Star Citizen auf DX11 stellen. Punkt.**

Warum?
Weil „Fließende Bewegungen“ nichts anderes ist als **NVIDIA Smooth Motion** –
eine **treiberbasierte Frame-Generierung**, die Zwischenbilder erzeugt, um Bewegungen sichtbar zu glätten.

Und die funktioniert nun mal nur sauber mit DX11.
Alles andere ist Wunschdenken.

---

### Die harte Grenze

Noch wichtiger – und das verschweigen viele:

Ohne **RTX 4000 oder 5000** läuft hier **gar nichts**.
Keine Experimente. Keine Tricks. Keine Ausnahmen.

Ob die 3000er-Serie irgendwann unterstützt wird?
Vielleicht.
Aber realistisch gesehen: **eher nicht**.

---

### Der entscheidende Moment

Nachdem Star Citizen korrekt eingestellt war, ging es an den heiklen Teil:
**Die Nvidia App.**

Und hier liegt die Falle.

Star Citizen wird **nicht automatisch erkannt**.
Wer jetzt einfach wild klickt, bekommt exakt eines zu sehen:
? **Einen schwarzen Bildschirm.**

Also:
Spiel **manuell hinzufügen**.
EXE suchen.
Eintragen.
Reihenfolge einhalten.

Dann – und erst dann –
**„Fließende Bewegungen“ aktivieren.**

---

### Stille.

### Ein Klick.

### Und dann…

Läuft.

Nicht ein bisschen.
Nicht „geht so“.
Sondern **richtig**.

FPS satt.
Butterweiche Bewegungen.
Alles auf **Very High**, ohne Gnade, ohne Kompromisse.

Links oben die FPS-Anzeige.
Ultrawide 3440 × 1440.
Und Star Citizen fühlt sich plötzlich so an, wie es immer sein sollte.

---

### Fazit

Manchmal stimmt das Internet.
Und manchmal eben nicht.

**Nvidias „Fließende Bewegungen“ funktionieren.**
Auch nach dem Patch.
Man muss nur wissen **wie**.

Und genau das wollte ich herausfinden.


**Xenos Yifu**


   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   
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#78
Was ein Scheiß, ich sitze im Knast ....^^

   

   

   

   

   

   

   

   
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#79
Willkommen im Club... War da auch schon drin. Das erste Mal 15 Minuten, Ärger mit ner Raumstation bekommen... Das zweite Mal 4 Std. Und weil ich im Knast weiter Mist gemacht habe (habe einen bestimmten Helm gesucht) kam ich dann auf 24 Std. Höchststrafe.
Aber 3 Std. + ist schon was grösseres... Was hast du angestellt? Jemanden erschossen?
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#80
Jupp, eine Wache abgeknallt und dem Toten die Klamotten geklaut. :p
Aber die haben angefangen, ische schwör. Big Grin
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