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		21.08.2012, 10:15 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.08.2012, 12:13 von LyAvain.)
	
	 
	
		Klasse...
Wegen des Soleiglases guck ich mal. 
Edit:
Wollte dir das Glas auf deine Theke in deiner Sandbox stellen. Ging aber nicht... Ne IM wollte auch nicht. HG spinnt wohl mal wieder etwas. Imprudence wollte garnicht richtig TPn. Der Singularity funzte dann...
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		perlt schon ganz gut ... ! 
Fehlt nur noch eine amtliche Trinkanimation. Muss da wohl mal
QAvimator anschmeißen und was basteln.
@ Ly
Das sieht doch schon mal köstlich aus, Deine Solei-Geschichte.
Respekt, hätte ich so niemals hin bekommen.
Auf meiner Sandbox kann man jetzt aktuell Rezzen, wennste mal
rum kommst, weisste Bescheid ... 
Darauf jetzt erstmal einen Doornkaat, wisst ja warum ... Rücken und Kreislauf ...
Cheers
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		22.08.2012, 09:36 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.08.2012, 09:39 von LyAvain.)
	
	 
	
		Dann stell ich dir mal ein Glas hin... Alternative für alle anderen: In meiner Sandbox steht ne Strandbar in der Nähe des Landepunktes, da steht auch ein Glas Soleier. Wer mag kann sich da gerne eine Kopie holen.
hg.osgrid.org:80:Lys Sandbox
Zapfomaten und son Zeugs sollte ich da auch mal installieren. 
Respekt Uwe... Deine Clubaustattung wird immer besser. 
	 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		da "Drink"zu den standartanis gehört,musst du nur noch dieses script in dein Glas packen,Uwe
Code:
default
{
    state_entry()
    {
        llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); //asks the owner's permission
    }
 
    run_time_permissions(integer parm)
    {
        if(parm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) 
        {
            llSetTimerEvent(15); //how often it happens
            llStartAnimation("hold_R_handgun"); 
        }
    }
 
    on_rez(integer st)
    {
        llResetScript();
    }
 
    attach(key id)
    {
        if(id == NULL_KEY)
        {
            // we've been detached
            if (llGetPermissions() & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION)
                llStopAnimation("hold_R_handgun"); // stop if we have permission
        }
    }
 
    changed(integer change)
    {
        if (change & CHANGED_OWNER)
        {
            if (llGetPermissions() & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION)
                llStopAnimation("hold_R_handgun"); // stop if we have permission
            llResetScript(); // re-initialize with new owner
        }
    }
 
    timer()
    {
            llStartAnimation("drink"); // starts animation
    }
}
H

ave Fun
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		@ Ly
Danke noch mal, für die exquisiten Soleier, so langsam wirds rund.
Als Gegenleistung gibts von mir lecker Frikadellen und exclusiven RockJoint Senf.
@ Dorena
Das Script probiere ich gleich mal aus, Danke
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		23.08.2012, 00:00 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.08.2012, 00:01 von LyAvain.)
	
	 
	
		Bitte sehr, gern gemacht... 
Klasse... Die Bremsklötze und den Senf muss ich mir holen. 
	 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		naja, ich bau was ich kann ...
Aber, ich denke, die Liebe zum Detail wird sich auszahlen ...
Ansonsten, fehlt noch die Wasserversorgung für unsere Toiletten.
Da fehlt es noch an Druck. Hoffe, da kommt mal einer vorbei ...
Das wir im RockJoint nur Hochleistungs-Toiletten einsetzen,
ist dem Grid-Admin wohl nicht bekannt.
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Ja, ich mag solche Liebe zum Detail, wenn es immer noch was zu entdecken gibt, obwohl man meint schon alles gefunden zu haben.
Mhh, mit Klemptnerei hab ich keinen Vertrag... 
	 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Hm,..Klara hat mal ne Dusche gebastelt,..eventuell ist das nötige dabei? Am besten sie mal fragen 
	 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Ne Dusche kann man bestimmt zur Klospülung umbauen, coole Idee... 

 Ich habs leider mit Partikeln und Scripten nicht so.