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Wirklich nur eine "kleine" Schwebe in der Bulletsim?
#13
Bullet ist auch noch Work in Progress (genauso wie var. Regionen)... Leider konzentriert sich Robert irgendwie auf Prim und Fahrzeugphysik und Avatarphysik wird eher stiefmütterlich behandelt. Ist halt ein 1-Mann Projekt, daher wird das noch ne Weile dauern. Und ODE wird ja nun seit über einem Jahr garnix mehr gemacht. Aber bis auf über Prims springen geht die soweit ganz gut. Physik ist dadurch generell nicht so pralle in OS...

Aber wenn ich so das Bild von Catie sehe, dann scheint das mit dem Schweben echt schlimmer statt besser geworden zu sein. Confused Bei mir war es definitiv weniger als ich die Bullet Engine mal testete.
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RE: Wirklich nur eine "kleine" Schwebe in der Bulletsim? - von LyAvain - 05.03.2014, 12:05

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